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Imitación de Pokémon recibe un veredicto de derechos de autor de 15 millones de dólares

Autor:Kristen Actualizar:Jan 21,2025

The Pokémon Company defendió con éxito sus derechos de propiedad intelectual y ganó una demanda por infracción contra una empresa china, recibiendo 15 millones de dólares en compensación.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

Pokémon Company gana la demanda y toma medidas enérgicas contra la infracción

Varias empresas chinas fueron demandadas por infracción de derechos de autor y robo de propiedad intelectual. The Pokémon Company finalmente ganó la demanda y recibió 15 millones de dólares en compensación. La demanda, que comenzó en diciembre de 2021, acusa al acusado de plagiar descaradamente personajes, criaturas y mecánicas centrales del juego Pokémon en juegos desarrollados por el acusado.

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

El problema comenzó en 2015, cuando los desarrolladores chinos lanzaron el juego móvil "Pokémon Monster Reissue". Este juego de rol móvil tiene un sorprendente parecido con la serie Pokémon, con personajes que se parecen a Pikachu y Ash Ketchum, y una jugabilidad que refleja el combate por turnos y la colección de criaturas característicos de Pokémon. Aunque Pokémon Company no posee la propiedad total de la mecánica del juego "atrapar monstruos", y hay muchos juegos inspirados en ella, creen que "Pocket Monster Reissue" ha pasado de ser una simple referencia a un plagio absoluto.

Por ejemplo, el ícono de la aplicación de este juego usa la misma imagen de Pikachu que se encuentra en la caja de Pokémon Amarillo. Los anuncios del juego presentan de manera destacada a Ash Ketchum, Blastoise, Pikachu y Firemonkey, con pocos cambios de color. Además, las imágenes del juego en Internet muestran muchos personajes y Pokémon familiares, como la protagonista femenina Rosa y Charizard en "Black/White 2".

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit (Imagen del usuario de YouTube perezzdb)

Las noticias sobre esta demanda surgieron por primera vez en septiembre de 2022, cuando Pokémon Company inicialmente exigió 72,5 millones de dólares en daños y emitió una disculpa pública en los principales sitios web y plataformas de redes sociales chinos. La demanda también busca detener el desarrollo, distribución y promoción de juegos infractores.

Después de una larga audiencia judicial, ayer el Tribunal Popular Intermedio de Shenzhen falló a favor de Pokémon Company. Si bien el veredicto final fue inferior a los 72,5 millones de dólares solicitados inicialmente, los 15 millones de dólares en daños enviaron una fuerte advertencia a los desarrolladores que intentaban sacar provecho de franquicias conocidas. Se informa que tres de las seis empresas demandadas han presentado recursos de apelación.

Según la traducción de un artículo de GameBiz, Pokémon Company aseguró a los fanáticos que "continuarán trabajando duro para proteger su propiedad intelectual para que muchos usuarios de todo el mundo puedan disfrutar del contenido de Pokémon con tranquilidad".

'A nadie le gusta demandar a los fans', dice el ex asesor legal principal de Pokémon Company

Pokémon Chinese Clone Loses  Million Dollars in Copyright Lawsuit

The Pokémon Company ha sido criticada en el pasado por cerrar proyectos de fans. El ex asesor legal principal de The Pokémon Company, Don McGowan, reveló en una entrevista con Aftermath en marzo que la compañía no buscó activamente proyectos de fans para cerrar durante su mandato. En cambio, la empresa actúa principalmente cuando estos proyectos cruzan una determinada línea.

McGowan dijo: “No envías un aviso de eliminación de inmediato. Esperas a ver si reciben financiación, como Kickstarter o algo así. Si reciben financiación, ahí es cuando intervienes. A nadie le gusta demandar a los fans”.

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McGowan enfatizó que el equipo legal de Pokémon Company a menudo se entera de los proyectos de los fanáticos a través de informes de los medios o descubrimientos personales. Lo comparó con enseñar derecho del entretenimiento, advirtiendo a los estudiantes que ganar la atención de los medios podría, sin darse cuenta, atraer la atención de las corporaciones sobre sus proyectos.

A pesar de este enfoque general, The Pokémon Company también ha emitido avisos de eliminación de proyectos de fans que recibieron solo una pequeña cantidad de atención. Esto incluye casos que involucran herramientas de creación creadas por fanáticos, juegos como Pokémon Uranium e incluso videos virales que involucran FPS de caza de Pokémon creados por fanáticos.