Dom > Aktualności > Palworld Modders przywracają mechaników PocketPair został zmuszony do załatania z powodu Nintendo i pozew patentowego firmy Pokémon Company

Palworld Modders przywracają mechaników PocketPair został zmuszony do załatania z powodu Nintendo i pozew patentowego firmy Pokémon Company

Autor:Kristen Aktualizacja:May 13,2025

Palworld Modders podjęli proaktywne kroki w celu przywrócenia mechaniki gry, które zostały usunięte przez programistów PocketPair z powodu pozwu patentowego z Nintendo i Pokémon Company. W ostatnim oświadczeniu PocketPair przyznał, że zmiany wprowadzone w ostatnich łatach były rzeczywiście bezpośrednim wynikiem trwającej bitwy prawnej.

Wprowadzony na początku 2024 r. Palworld szybko stał się sensacją, dostępną na Steam za 30 USD i zawartych w Game Pass na Xbox i PC. Zniszczył sprzedaż i równoległe rekordy graczy, zachęcając CEO PocketPair Takuro Mizobe do skomentowania przytłaczającego sukcesu finansowego, którym firma starała się zarządzać. Wykorzystując ten sukces, PocketPair szybko zawarł partnerstwo z Sony, tworząc Palworld Entertainment w celu dalszego rozwoju IP. Gra została później wydana na PS5.

Po ogromnym uruchomieniu Palworld dokonał porównań do Pokémon, a niektórzy oskarżyli go o kopiowanie projektów Pokémon. Jednak zamiast realizować pozew o naruszenie praw autorskich, Nintendo i Pokémon Company zdecydowali się na podejście do naruszenia patentu, szukając 5 milionów jenów (około 32 846 USD), a także dodatkowe szkody i nakaz zatrzymania dystrybucji Palworld.

W listopadzie PocketPair potwierdził, że został pozwany o trzy japońskie patenty związane z schwytaniem Pokémona w wirtualnej dziedzinie. Palworld pierwotnie zawierał podobny mechanik przy użyciu kuli PAL do przechwytywania stworzeń, przypominających system w grze Nintendo Switch w 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Sześć miesięcy później PocketPair opublikował aktualizację przyznającą, że ostatnie zmiany w grze były spowodowane presją prawną. W szczególności Patch V0.3.11, wydany w listopadzie 2024 r., Wyeliminował zdolność przywoływania kumpli poprzez rzucanie kulek Pal, zastępując je statycznym wezwaniem w pobliżu gracza. Ta łatka zmieniła także kilka innych mechaników gier. PocketPair stwierdził, że bez tych modyfikacji doświadczenie rozgrywki ucierpiałoby jeszcze bardziej.

Ponadto w zeszłym tygodniu Patch V0.5.5 zmodyfikował mechanikę szybowania Palworld, przenosząc się z używania kumpli do wymagania szybowca z zapasów gracza. Kumple nadal oferują pasywne buffy szybowania, ale mechanika podstawowa zależy teraz od szybowca. PocketPair opisał te zmiany jako konieczne „kompromisy”, aby uniknąć nakazu, który może zagrozić rozwojowi i sprzedaży gry.

W odpowiedzi Modders szybko działali, aby przywrócić oryginalną funkcję szybowania. Mod przywracania szybowców primarinabee, dostępny w modach Nexus, skutecznie odwraca zmiany wprowadzone w Patch V0.5.5. Opis MOD humorystycznie zaprzecza istnienia łatki i obiecuje przywrócić radość z latania z kumplami, choć z koniecznością szybowca w ekwipunku gracza. Wydany 10 maja, Mod widział już setki pobrań.

Istnieje inny mod, który próbuje przywrócić mechanikę PAL z rzucaniem, choć brakuje mu oryginalnej animacji rzucającej piłkę i zamiast tego przywołuje PAL w obecnym punkcie widzenia gracza. Długowieczność tych modów pozostaje niepewna w miarę trwania procesu.

Podczas marca na konferencji Game Developers (GDC) IGN przeprowadził dogłębną dyskusję z Johnem „Bucky” Buckleyem, dyrektorem ds. Komunikacji PocketPair i kierownikiem wydawnictwa. Po swojej rozmowie na „Summit zarządzania społecznością: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop”, Buckley szczerze omawiał różne wyzwania, przed którymi stoi Palworld, w tym bezpodstawne oskarżenia o stosowanie generatywnej sztucznej inteligencji i kradzież modeli Pokémon. Dotknął także nieoczekiwanego charakteru patentowego pozwu Nintendo przeciwko PocketPair.