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Os modders do Palworld estão restaurando a mecânica, o PocketPair foi forçado a consertar devido à Nintendo e à ação de patentes da empresa Pokémon

Autor:Kristen Atualizar:May 13,2025

Os modders do Palworld tomaram medidas proativas para restabelecer a mecânica de jogos que foram removidos pelo desenvolvedor Pocketpair devido a um processo de patente da Nintendo e da Pokémon Company. Em uma declaração recente, o Pocketpair reconheceu que as mudanças feitas em patches recentes foram de fato um resultado direto da batalha legal em andamento.

Lançado no início de 2024, o Palworld rapidamente se tornou uma sensação, disponível no Steam por US $ 30 e incluído no jogo para Xbox e PC. Ele quebrou as vendas e os registros simultâneos do jogador, provocando o CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, a comentar sobre o esmagador sucesso financeiro, que a empresa lutou para administrar. Aproveitando esse sucesso, o Pocketpair rapidamente entrou em parceria com a Sony, criando entretenimento da Palworld para desenvolver ainda mais o IP. O jogo foi lançado mais tarde no PS5.

Após seu enorme lançamento, o Palworld fez comparações com o Pokémon, com alguns acusando de copiar designs de Pokémon. No entanto, em vez de seguir um processo de violação de direitos autorais, a Nintendo e a empresa Pokémon optaram por uma abordagem de violação de patente, buscando 5 milhões de ienes (cerca de US $ 32.846) cada, além de danos adicionais e uma liminar para interromper a distribuição do Palworld.

Em novembro, a Pocketpair confirmou que estava sendo processada por três patentes baseadas no Japão relacionadas à captura de Pokémon em um campo virtual. O Palworld originalmente apresentava um mecânico semelhante usando uma esfera do PAL para capturar criaturas, lembrando o sistema no jogo de switch Nintendo 2022, Pokémon Legends: Arceus.

Seis meses depois, o Pocketpair divulgou uma atualização admitindo que mudanças recentes no jogo foram devidas a pressões legais. Especificamente, o Patch v0.3.11, lançado em novembro de 2024, eliminou a capacidade de convocar os amigos jogando esferas de palito, substituindo -as por uma convocação estática perto do jogador. Este patch também alterou vários outros mecânicos de jogo. Pocketpair afirmou que, sem essas modificações, a experiência de jogabilidade teria sofrido ainda mais.

Além disso, o patch v0.5.5 da semana passada modificou a mecânica de deslizamento do Palworld, passando de usar amigos para exigir um planador do inventário do jogador. Os PALS ainda oferecem bressis passivos, mas o mecânico do núcleo agora depende do planador. O PocketPair descreveu essas alterações como "compromissos" necessários para evitar uma liminar que poderia comprometer o desenvolvimento e as vendas do jogo.

Em resposta, os Modders atuaram rapidamente para restaurar o recurso de deslizamento original. O mod de restauração de planador da Primarinabee, disponível nos mods Nexus, reverte efetivamente as alterações introduzidas no patch v0.5.5. A descrição do mod nega com humor a existência do adesivo e promete trazer de volta a alegria de voar com amigos, embora com a necessidade de um planador no inventário do jogador. Lançado em 10 de maio, o mod já viu centenas de downloads.

Existe outro mod que tenta restaurar o mecânico de lançamento de lançamento, embora não tenha a animação original de arremesso de bola e, em vez disso, convoca o amigo no ponto de vista atual do jogador. A longevidade desses mods permanece incerta à medida que o processo continua.

Na conferência de desenvolvedores de jogos (GDC), em março, a IGN teve uma discussão aprofundada com John "Bucky" Buckley, diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação. Após sua palestra na 'Cúpula de Gerenciamento da Comunidade: uma montanha -russa do Palworld: sobrevivendo à queda', Buckley discutiu abertamente vários desafios enfrentados pelo Palworld, incluindo acusações infundadas de usar modelos generativos de IA e roubar Pokémon. Ele também tocou na natureza inesperada do processo de patentes da Nintendo contra o Pocketpair.