Dom > Aktualności > Elden Ring Shadow of the Erdtree „zbyt trudny” dla graczy

Elden Ring Shadow of the Erdtree „zbyt trudny” dla graczy

Autor:Kristen Aktualizacja:Feb 28,2025

Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC: trudny debiut

Chwalony przez krytyków, Shadow Erdtree DLC Eldena Rinda otrzymał przyjęcie mieszanego gracza na Steamie, przede wszystkim z powodu problemów z trudnościami i wydajnością na komputerze i konsolach.

Powiązane wideo

Elden Ring: Shadow of the Erdtree - brak oczekiwań?

Shadow of the Erdtree: brutalna kontrola rzeczywistości

Recenzje Steam ujawniają podzieloną bazę gracza

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Mixed Receptionzrzut ekranu parowego Pomimo uznania krytyków przed wydaniem i wysokim wyniku metakrytycznym, 21 czerwca wydanie Shadow of the Erdtree spotkało się z falą negatywnych recenzji pary. Podczas gdy chwalono trudną rozgrywkę, wielu graczy skrytykowało wymagające spotkania bojowe, postrzegane nierównowagę trudności i problemy z wydajnością.

Obawy dotyczące wydajności i trudności

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Difficulty ComplaintsReddit Screenshot znaczące skargi koncentruje się wokół intensywnych bitew ekspansji, opisanych jako nadmiernie trudne i nieproporcjonalne do gry podstawowej. Recenzje podkreślają źle zaprojektowane umiejscowienie wroga i nadmiernie wysokie baseny zdrowia bossów.

Kwestie wydajności dodatkowo zaostrzyły negatywne informacje zwrotne. Gracze PC zgłosili częste awarie, mikro porzeszanie i ograniczenia szybkości klatek na sekundę. Nawet systemy wysokiej klasy walczyły, a liczba klatek na sekundę spadła poniżej 30 fps w zatłoczonych obszarach, co utrudnia rozgrywkę. Podobne spadki liczby klatek podczas intensywnej walki zostały zgłoszone na konsolach PlayStation.

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Metacritic ScoreMetacritic Screenshot Od poniedziałku Steam wykazuje „mieszaną” ogólną ocenę cienia Erdtree, z 36%negatywnymi recenzjami. Metacritic wykazuje bardziej pozytywną „ogólnie korzystną” ocenę 8,3/10 (na podstawie 570 recenzji użytkowników), a Game8 przyznał mu wynik 94/100. Ta rozbieżność podkreśla znaczącą różnicę między przyjęciem krytycznym a graczem.