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Elden Ring Shadow of the Erdtree 'zu schwierig' für die Spieler

Autor:Kristen Aktualisieren:Feb 28,2025

Elden Rings Schatten des Erdtree DLC: Ein herausforderndes Debüt

Während Elden Ring's Shadow of the Erdtree DLC von Kritikern gelobt wurde, erhielt er einen gemischten Player -Empfang bei Steam, vor allem aufgrund von Schwierigkeiten und Leistungsproblemen in PC und Konsolen.

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Steam Reviews enthüllen eine geteilte Playerbase

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Mixed ReceptionSteam Screenshot Trotz der vorab verfrorenen kritischen Anerkennung und einer hohen metakritischen Punktzahl wurde die Veröffentlichung von Shadow of the Erdree am 21. Juni mit einer Welle negativer Dampfbewertungen getroffen. Während das herausfordernde Gameplay gelobt wurde, kritisierten viele Spieler die anspruchsvollen Kampfbegegnungen, das wahrgenommene Ungleichgewicht in Schwierigkeiten und Leistungsprobleme.

Leistung und Schwierigkeitsgrad Bedenken

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Difficulty ComplaintsReddit Screenshot Eine signifikante Beschwerdezentren um die intensiven Schlachten der Expansion, die als übermäßig schwierig und unverhältnismäßig für das Basisspiel beschrieben werden. Die Bewertungen belegen die schlecht gestaltete feindliche Platzierung und übermäßig hohe Boss -Gesundheitspools.

Die Leistungsprobleme verschärfen das negative Feedback weiter. PC-Player berichteten über häufige Abstürze, Mikrostottern und Bildrate-Einschränkungen. Sogar High-End-Systeme kämpften sich in überfüllten Bereichen unter 30 fps unter 30 fps, wodurch das Gameplay schwierig war. Ähnliche Bildrateabfälle während des intensiven Kampfes wurden bei PlayStation -Konsolen gemeldet.

Elden Ring Shadow of the Erdtree - Metacritic ScoreMetacritic Screenshot Seit Montag zeigt Steam eine "gemischte" Gesamtbewertung für Shadow of the Erdtree mit 36%negativen Bewertungen. Metacritic zeigt eine positivere "allgemein günstige" Bewertung von 8,3/10 (basierend auf 570 Benutzerbewertungen), während Game8 es mit 94/100 Punktzahl ausgezeichnet hat. Diese Ungleichheit unterstreicht den signifikanten Unterschied zwischen kritischer und Spielerempfang.