Thuis > Nieuws > Moe van het doden van effecten en killcams? Hier leest u hoe u ze kunt uitschakelen in COD: Black Ops 6

Moe van het doden van effecten en killcams? Hier leest u hoe u ze kunt uitschakelen in COD: Black Ops 6

Auteur:Kristen Update:Feb 11,2025

Moe van het doden van effecten en killcams? Hier leest u hoe u ze kunt uitschakelen in COD: Black Ops 6

Pas uw Call of Duty aan: Black Ops 6 -ervaring: KillCams en effecten uitschakelen

Call of Duty: Black Ops 6, een toptitel in de franchise, biedt intense multiplayer-actie. De hoge mate van aanpassing stelt spelers in staat om hun gameplay -ervaring aan te passen. Deze gids richt zich op het uitschakelen van killcams en overdreven kill -effecten, vaak afleidend door sommige spelers.

Killcams uitschakelen [🎜 🎜]

Killcams, een langdurige functie in Call of Duty, toont het perspectief van de speler die je heeft geëlimineerd. Hoewel nuttig voor het leren van vijandelijke posities, kan herhaaldelijk ze overslaan vervelend zijn. Hier is hoe ze uit te schakelen:

    Vanuit het Call of Duty: Black Ops 6 Multiplayer -menu, toegang tot het menu [🎜 🎜] instellingen
  1. (meestal via de knop Start/Opties/Menu). Navigeer naar de instellingen
  2. interface
  3. . Zoek de optie "Skip KillCam" en stel deze in op
  4. uit
  5. .
  6. Je kunt na de dood nog steeds een killcam bekijken door de Square/X -knop vast te houden.

Kill Effects uitschakelen

Veel wapenhuiden, verkrijgbaar door de Battle Pass, omvatten unieke en soms overdreven kill-animaties. Deze effecten, variërend van laserstralen tot explosies, zijn een punt van discussie bij spelers. Om ze uit te schakelen:

toegang tot het menu
    instellingen
  1. in het menu Multiplayer (start/opties/menu -knop). Scroll naar beneden naar
  2. account & netwerk
  3. instellingen. onder
  4. inhoudsfilter
  5. , schakel uiteenvallen en gore effecten tot uit . Dit zal de meer visueel extravagante kill -animaties verwijderen.
  6. Door deze stappen te volgen, kunt u uw Call of Duty verfijnen: Black Ops 6-ervaring naar uw voorkeur, het verbeteren van de gameplay en het minimaliseren van afleidingen.