Rumah > Berita > Permainan seterusnya Naughty Dog yang dikhabarkan untuk meniru gaya ofsoftware

Permainan seterusnya Naughty Dog yang dikhabarkan untuk meniru gaya ofsoftware

Pengarang:Kristen Kemas kini:May 15,2025

Permainan seterusnya Naughty Dog yang dikhabarkan untuk meniru gaya ofsoftware

Intergalactic: The Heretic Nabi berjanji untuk menawarkan pemain tahap kebebasan yang jauh lebih besar berbanding dengan karya -karya sebelumnya studio. Diilhamkan oleh orang-orang seperti Elden Ring, pemaju bertujuan untuk menggabungkan mekanik penerokaan terbuka yang sama. Wartawan Ben Hanson telah berkongsi bahawa permainan itu akan ditetapkan di planet yang luas, di mana pemain akan membongkar misteri tamadun yang hilang dan menyelidiki agama baru, yang akan menjadi pusat kepada naratif permainan. Walaupun belum jelas betapa rapatnya projek itu akan sejajar dengan konsep dunia terbuka tradisional, jelas bahawa pemaju memandu jauh dari struktur linear yang dilihat dalam projek-projek masa lalu mereka.

Nabi bidaah menandakan usaha pertama studio ke dalam permainan di mana pemain menavigasi dunia solo, tanpa sahabat atau sekutu. Neil Druckmann menekankan niat studio untuk membangkitkan rasa kesendirian yang mendalam dalam alam semesta yang belum dipetakan, sementara juga meneroka tema iman dan agama secara mendalam. Cerita ini dibentangkan pada masa depan alternatif di planet Semiria, yang telah diasingkan dari seluruh galaksi selama lebih dari 600 tahun. Ia adalah di dunia misteri ini bahawa pemburu kurnia Jordan Moon tiba, didorong oleh kontraknya.

Druckmann lebih lanjut menyatakan bahawa perkembangan permainan telah dipengaruhi oleh tajuk seperti Half-Life 2 dan Monkey Island. Pengaruh ini mencadangkan peralihan dari sistem bimbingan konvensional, bergerak ke arah gaya naratif di mana pemain mesti menyatukan serpihan cerita itu sendiri.

Permainan ini diumumkan pada Anugerah Permainan 2024, tetapi tarikh pelepasan belum diumumkan. Tinggal untuk maklumat lanjut mengenai Intergalactic: Nabi Heretic, tajuk yang menjanjikan untuk mentakrifkan pendekatan studio untuk permainan.