Valve는 2025년 Deadlock의 업데이트 전략을 더 크고 덜 빈번한 패치로 전환한다고 발표했습니다. 이는 2024년 1년간의 지속적인 업데이트에 이은 것입니다. 이는 지속적인 변화를 기대하는 일부 플레이어를 실망시킬 수도 있지만 더 큰 영향을 미치는 보다 실질적인 업데이트를 약속합니다.
Valve의 무료 MOBA 스타일 영웅 슈팅 게임인 Deadlock은 초기 게임플레이가 유출된 후 2024년 초 Steam에 출시되었습니다. 독특한 스팀펑크 미학과 세련된 게임 플레이 덕분에 인기 있는 Marvel Rivals를 비롯한 경쟁이 치열한 시장에서 빠르게 주목을 받았습니다. 그러나 현재의 빠른 업데이트 주기는 Valve의 내부 개발 프로세스를 방해하고 있습니다.
PCGamesN에 따르면 Valve 개발자 Yoshi는 공식 Deadlock Discord에서 이전의 격주 업데이트 일정이 너무 제한적이라고 설명했습니다. 새로운 접근 방식을 사용하면 보다 철저한 내부 반복이 가능하고 후속 업데이트 전에 외부 변경 사항을 해결할 시간을 확보할 수 있습니다.
독특한 게임플레이 변경을 특징으로 하는 최근 겨울 업데이트는 이 새로운 방향을 미리 보여주는 역할을 합니다. 향후 업데이트는 소규모 핫픽스보다는 주요 이벤트와 유사하게 규모가 크고 빈도가 낮을 것입니다. 필요에 따라 핫픽스가 계속 배포됩니다. Yoshi는 주요 패치가 더 이상 정해진 일정을 따르지 않을 것임을 확인했습니다.
Deadlock은 현재 플레이 가능한 캐릭터 22명과 Hero Labs 모드의 추가 영웅 8명을 자랑합니다. 혁신적인 치트 방지 조치와 다양한 명단이 성공에 기여했습니다. 공식 출시 날짜는 아직 발표되지 않았지만 2025년에는 더 많은 소식이 나올 것으로 예상됩니다. 게임의 미래에는 유사한 타이틀의 라이브 서비스 모델을 반영하는 지속적인 기간 한정 이벤트와 특별 게임 모드가 포함될 가능성이 높습니다.
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