Valve は、2025 年に Deadlock のアップデート戦略を変更し、大規模で頻度の低いパッチに移行すると発表しました。 これは、2024 年の 1 年間の一貫したアップデートに続くものです。これにより、継続的な変更を期待していた一部のプレイヤーは失望するかもしれませんが、より大きな影響を与える、より実質的なアップデートが約束されています。
Valve の基本プレイ無料の MOBA スタイルのヒーロー シューターである Deadlock は、初期のゲームプレイのリーク後、2024 年初めに Steam で発売されました。独特のスチームパンクの美学と洗練されたゲームプレイのおかげで、人気のマーベル ライバルズとの対戦など、競争の激しい市場で急速に注目を集めています。 しかし、現在の急速な更新サイクルは、Valve の内部開発プロセスを妨げています。
PCGamesN によると、Valve 開発者の Yoshi 氏は公式 Deadlock Discord で、これまでの隔週更新スケジュールは制限が多すぎることが判明したと説明しました。新しいアプローチにより、より徹底的な内部反復が可能になり、後続の更新の前に外部変更を解決する時間を与えることができます。
ユニークなゲームプレイの変更を特徴とする最近の冬のアップデートは、この新しい方向性のプレビューとして機能します。 今後のアップデートはより大規模かつ頻度が低くなり、小さなホットフィックスではなく大規模なイベントに似たものになる予定です。 ホットフィックスは必要に応じて引き続き展開されます。 ヨッシーは、メジャーパッチが固定スケジュールに従わないことを確認しました。
デッドロックは現在 22 人のプレイアブル キャラクターに加え、ヒーロー ラボ モードで 8 人の追加ヒーローを誇ります。革新的なチート対策と多様なメンバーが成功に貢献しています。 公式リリース日はまだ発表されていませんが、2025 年にはさらなるニュースが予想されます。ゲームの将来には、同様のタイトルのライブ サービス モデルを反映した、継続的な期間限定イベントや特別なゲーム モードが含まれる可能性があります。
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