Battlestate Games는 1 인칭 슈팅 게임 인 Tarkov의 Escape 의 팬들에게 흥미로운 소식을 가지고 있습니다. 개발자들은이 게임이 곧 NVIDIA의 DLSS 4 기술을 지원할 것이라고 확인했습니다. 그러나 DLSS 4에는 업 스케일링 및 프레임 생성이 모두 포함되는지 또는 업 스케일링에만 초점을 맞추는 지에 대한 세부 사항은 불분명합니다. 전략적 관점에서 볼 때, 게임 신발에 전투를 벌이면 업 스칼러를 우선시하기로 선택했습니다. 업 스케일링은 프레임 생성의 잠재적 단점없이 이미지 품질을 향상시켜 게임 성능을 크게 향상시킬 수 있으며, 이는 제어 응답 성을 손상시킬 수 있습니다.
이미지 : EscapeFromTarkov.com
현재이 팀은 DLSS 4가 Tarkov의 Escape 와 어떻게 통합되는지 부지런히 테스트하고 있으며, 가까운 시일 내에 플레이어에게 출시 할 계획입니다. 이와 함께 개발자는 게임의 알려진 기술 문제를 해결하여 모든 사람에게 더 부드러운 게임 경험을 보장하기 위해 노력하고 있습니다.
Tarkov 커뮤니티에서 탈출 한 DLSS 4에 대한 관심은이 개발의 원동력이었습니다. AI로 구동되는 DLSS 기술은 이미지 품질을 향상시키고 프레임 속도를 높이고 특정 시각적 글리치를 제거하여 게임 플레이에 혁명을 일으킬 것을 약속합니다.
그러나이 발표는 커뮤니티의 다양한 응답을 이끌어 냈습니다. 일부 플레이어는 DLS 4가 가져올 수있는 잠재적 성능 개선에 대해 열정적이지만, 다른 플레이어는 팀이 다른 기존 도전을 먼저 해결해야한다고 유머러스하게 제안했습니다.
주요 이미지 : SteamCommunity.com
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