Battlestate Gamesには、一人称シューティングゲームのファンであるTarkovからのエキサイティングなニュースがあります。開発者は、このゲームがすぐにNVIDIAのDLSS 4テクノロジーをサポートすることを確認しました。ただし、DLSS 4にアップスケーリングとフレーム生成の両方が含まれるか、アップスケーリングにのみ焦点を当てるかどうかの詳細は不明のままです。戦略的な観点から、もし私がBattlestate Gamesの靴にいたなら、私はUpscalerを優先することを選ぶでしょう。アップスケーリングは、フレーム生成の潜在的な欠点なしで画像品質を向上させることにより、ゲームのパフォーマンスを大幅に向上させることができます。これにより、コントロールの応答性が損なわれる可能性があります。
画像:EscapeFromTarkov.com
現在、チームは、DLSS 4がTarkovからのEscaveと統合する方法を熱心にテストしており、近い将来にプレイヤーに展開する計画を立てています。これに加えて、開発者はゲームの既知の技術的な問題に対処することに取り組んでおり、すべての人にとってよりスムーズなゲームエクスペリエンスを確保しています。
タルコフコミュニティからの脱出からのDLSS 4への関心は、この開発の原動力でした。 AIを搭載したDLSSテクノロジーは、画質を向上させ、フレームレートを上げ、特定の視覚的な不具合を排除し、ゲームプレイに革命を起こす可能性があることを約束します。
しかし、この発表は、コミュニティからさまざまな回答を引き出しています。 DLSS 4がもたらす可能性のあるパフォーマンスの改善に熱心なプレイヤーの中には、チームが最初に他の既存の課題に取り組むべきだとユーモラスに提案したプレイヤーもいます。
メイン画像:SteamCommunity.com
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