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닌텐도는 마리오 카트 월드를 슈퍼 마리오 월드에만 엄격히 집중하는 데 전념하고 있는 것으로 보입니다. 이는 팬들이 젤다, 스플래툰 또는 동물의 숲 캐릭터들의 등장을 기대하지 말아야 함을 의미합니다.
마리오 카트 8에 링크, 젤다, 이자벨, 잉클링과 같은 크로스오버 캐릭터들이 등장했던 반면, 마리오 카트 월드의 확장된 roster(로스터)는 오로지 마리오 세계관의 캐릭터들로만 구성되어 있습니다. 주목할 점은 마리오 카트 Wii 이후로 시리즈의 주요 요소였던 Mii 레이서 옵션조차 없다는 것입니다.
닌텐도는 이 결정에 대해 명시적으로 언급하며, 마리오의 세계에서 어색하게 느껴질 수 있는 캐릭터들을 포함하는 것을 의도적으로 피했다고 밝혔습니다.
"개발자로서 다른 게임 세계관의 캐릭터들을 포함하는 것은 일관성이 없어 보였을 것입니다."라고 마리오 카트 월드의 프로듀서 야부키 코스케가 Ouest-France와의 인터뷰에서 설명했습니다. "마리오 세계관은 외부 요소를 추가할 필요 없이 그 자체로 충분한 콘텐츠를 제공합니다."
그의 이전 프로젝트인 아르마즈(Arms)의 캐릭터들을 포함하는 것에 대해 구체적으로 질문받았을 때, 야부키는 단호하게 답했습니다: "절대 아닙니다!"
크로스오버 캐릭터를 배제하기로 한 결정은 마리오 카트 월드의 핵심 정체성, 즉 슈퍼 마리오 월드를 오픈 월드로 탐험하는 게임이라는 점과 일맥상통합니다. 피성 캐슬부터 쿠파의 성까지 이어지는 게임의 방대한 맵은 외부 요소가 일관된 경험을 방해하지 않도록 하면서 플레이어를 마리오 세계관에 완전히 몰입시키는 것을 목표로 합니다.
이러한 접근 방식은 마리오 관련 미디어에 대한 닌텐도의 더 넓은 전략과도 맞닿아 있습니다. 슈퍼 닌텐도 월드 테마파크와 성공적인 슈퍼 마리오 브라더스 영화 모두 마리오를 닌텐도의 다른 자산과 분리된 독립적인 프랜차이즈로 강화하고 있습니다.
메이저 닌텐도 세계관 크로스오버를 바라는 팬들은 잠재적인 미래의 대난투 스매시 브라더스 시리즈를 기대해야 할 수도 있지만, 현재 시리즈 크리에이터 사쿠라이 마사히로는 새로운 별의 커비 게임 개발에 집중하고 있습니다.
마리오 카트 월드를 플레이하는 분들을 위해, 우리는 모든 비밀 캐릭터 해금 방법, NPC 드라이버를 위한 카멕 해금 시스템 이해, 그리고 영구 코스튬을 제공하는 모든 수집 가능한 음식 아이템 위치에 대한 가이드를 모았습니다.
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