큰 기대를 모았던 번지의 SF 슈팅 게임 마라톤이 마침내 개발자 업데이트를 통해 1년 간의 침묵을 깨뜨렸습니다. 아직 출시 날짜를 알 수 없지만 게임 디렉터인 Joe Ziegler는 광범위한 플레이어 테스트를 기반으로 대대적인 수정을 거치며 프로젝트가 "순조롭게 진행 중"임을 팬들에게 확신시킵니다.
Ziegler는 고유한 게임플레이 스타일을 암시하는 이름인 "도둑" 및 "스텔스" 캐릭터의 초기 디자인을 선보이는 맞춤형 "러너"를 특징으로 하는 클래스 기반 시스템을 확인했습니다.
게임플레이 영상은 없지만 팬들이 개발에 참여할 수 있는 기회를 제공하기 위해 2025년에 확대된 플레이 테스트를 계획하고 있습니다. Steam, Xbox, PlayStation에서 게임을 위시리스트에 추가하여 최신 정보를 받아보세요.
마라톤은 Bungie의 고전 3부작을 재해석하여 추출 슈팅 장르에 신선한 접근을 제공합니다. Tau Ceti IV를 배경으로 플레이어(러너)는 솔로 또는 3인 팀으로 외계 유물과 귀중한 전리품을 놓고 경쟁합니다. 이 게임은 더 큰 스토리라인 내에서 PvP 전투와 플레이어 중심의 내러티브를 강조합니다.
이 업데이트는 마라톤의 리더십 전환과 회사 전체의 해고를 포함하여 Bungie에 중대한 변화가 일어난 기간에 따른 것입니다. 2025년 플레이 테스트는 희미한 희망을 제공하지만 이러한 이벤트가 최종 제품에 미치는 영향은 아직 밝혀지지 않았습니다. 하지만 PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S에서는 크로스 플레이 및 크로스 저장 기능이 확인되었습니다.
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