Bungie の待望の SF 抽出シューティングゲーム、マラソン が、開発者向けアップデートでついに 1 年間の沈黙を破りました。 リリース日は依然として未定だが、ゲームディレクターのジョー・ジーグラー氏はファンに対し、広範なプレイヤーテストに基づいた大幅な修正を経て、プロジェクトが「順調に進んでいる」と保証している。
Ziegler 氏は、カスタマイズ可能な「ランナー」を特徴とするクラスベースのシステムを確認し、「シーフ」と「ステルス」キャラクターの初期デザインを紹介しました。その名前は、それぞれのユニークなゲームプレイ スタイルを示唆しています。
ゲームプレイ映像はありませんが、拡張プレイテストが 2025 年に予定されており、ファンが開発に参加する機会を提供します。 Steam、Xbox、PlayStation のゲームをウィッシュリストに登録して最新情報を入手してください。
Marathon は、Bungie の古典的な三部作を再考し、抽出シューティング ゲーム ジャンルに新鮮な解釈を提供します。 くじら座タウ IV を舞台に、プレイヤー (ランナー) は単独または 3 人チームでエイリアンの遺物や貴重な戦利品を求めて競い合います。 このゲームは、PvP 戦闘と、より大きなストーリーラインの中でのプレイヤー主導の物語に重点を置いています。
今回のアップデートは、マラソンのリーダーシップの交代や全社的な人員削減など、Bungie の大きな変化の時期に続いたものです。 2025 年のプレイテストには一縷の希望が示されていますが、これらのイベントが最終製品に与える影響はまだわかりません。 ただし、クロスプレイおよびクロスセーブ機能は、PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S で確認されています。
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