Donkey Kong Country의 Retro Studios 개발자에 대한 Nintendo의 배제 HD 크레딧은 오랜 논란을 초래합니다. 2025 년 1 월 16 일, Nintendo Switch Remaster의 출시는 원래 Wii 게임 개발 팀이 전체 크레딧에 없음을 확인합니다. 포트 및 향상을 담당하는 영원히 엔터테인먼트만이 원래 개발자의 작업에 대한 일반적인 승인을 받아 크레딧을받습니다.
이 누락은 이전에 개발자들에 의해 비난을받은 Nintendo의 Remastered Games에서 신용 축소 패턴을 따릅니다. 2023 년, 전 레트로 스튜디오 프로그래머 인 Zoid Kirsch는 Metroid Prime Remastered 크레딧의 비슷한 처리에 대한 실망을 표명했습니다. 그는 다른 개발자들과 함께이 관행이 개발자 경력에 미치는 부정적인 영향과 상당한 기여에 대한 인식 부족을 강조했습니다.
레트로 게임을위한 인기있는 플랫폼 인 Nintendo Switch는 수많은 리마스터와 클래식 타이틀의 리메이크를 보았습니다. 그러나이 프로젝트에서 독창적 인 개발자를 인정하는 Nintendo의 접근 방식은 점점 더 비판을 받고 있습니다. 포괄적 인 신용의 부족은 개발 팀을 넘어서서 번역가에 대한 불충분 한 인식에 대한 비난과 제한적인 NDA의 사용으로 인해 젤다의 전설과 같은 프랜차이즈에 대한 그들의 작업을 공개적으로 인정하지 못하게합니다.
진행중인 토론은 게임 산업에서 적절한 신용의 중요성을 강조합니다. 그것은 전문적인 인식, 과거의 노력에 대한 감사, 게임 개발의 협력 적 특성에 대한 공정한 반영의 문제입니다. 이러한 관행에 대한 대중의 인식과 비판이 커짐에 따라 Nintendo와 같은 출판사에 대한 압력은보다 포괄적이고 투명한 신용 정책을 채택해야합니다.
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