任天堂がロンキーコングカントリーからレトロなスタジオ開発者を除外したHDクレジットは、長年の論争を再燃させます。 2025年1月16日、Nintendo Switch Remasterのリリースは、元のWiiゲームの開発チームが完全なクレジットを欠いていることを確認しています。ポートと機能強化を担当する永遠のエンターテインメントのみが、元の開発者の仕事を一般的に認めてクレジットを受け取ります。
この省略は、以前は開発者によって批判されていた任天堂のリマスターされたゲームの信用縮合のパターンに従っています。 2023年、元レトロなスタジオプログラマーであるZoid Kirschは、Metroid Primeのリマスタークレジットの同様の取り扱いに対する失望を表明しました。彼は、他の開発者とともに、この慣行が開発者のキャリアに与える悪影響と、多大な貢献に対する認識の欠如を強調しました。
レトロなゲームに人気のあるプラットフォームであるNintendo Switchは、古典的なタイトルの多くのリマスターとリメイクを見てきました。しかし、これらのプロジェクトで元の開発者をクレジットする任天堂のアプローチは、ますます批判を引き起こしています。包括的なクレジットの欠如は、開発チームを超えて拡大し、翻訳者に対する認識が不十分であるという非難と、ゼルダの伝説のようなフランチャイズの仕事を公に認めることを妨げる制限的なNDAの使用が促進されます。
進行中の議論は、ゲーム業界での適切なクレジットの重要性を強調しています。それは、職業上の認識、過去の努力に対する感謝の問題、ゲーム開発の共同の性質の公正な反映の問題です。これらの慣行に対する一般の認識と批判が高まるにつれて、任天堂のような出版社に圧力がかかり、より包括的で透明なクレジットポリシーを採用します。
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