Death Stranding 2는 플레이어가 보스 전투를 우회 할 수있는 혁신적인 기능을 소개하여 대신 시각적 소설 스타일의 이야기 스 니펫을 제공합니다. 이 독특한 정비공에 대해 자세히 살펴보고 게임 개발에 대한 최신 업데이트를 얻으십시오.
Death Stranding 2 : On the Beach (DS2) 는 보스 싸움으로 어려움을 겪을 수있는 플레이어를 위해 설계된 기능으로 게임 플레이에 혁명을 일으킬 수 있습니다. 4 월 14 일 코지 프로 라디오 방송의 최신 에피소드에서 DS2의 이사 인 Hideo Kojima 는 이제 플레이어가 전투를 완전히 우회 할 수 있다고 밝혔다.
플레이어가 보스 싸움에 실패하면 화면 오버 게임에서 "계속"을 누르도록 선택할 수 있습니다. 이 행동은 전투없이 보스를 지나서 진행할 수있게하고 대신 전투의 이야기를 시각적 소설 형식으로 전개하는 이미지와 텍스트 설명을 제시 할 수 있습니다. 이 접근법은 게임의 이야기 흐름을 유지할뿐만 아니라 더 광범위한 잠재 고객이 액세스 할 수있게합니다.
Hideo Kojima는 DS2 에서 흥미 진진한 진전을 공유했으며, 이제 게임이 약 95% 완료되었다고 진술했습니다. 그는 은유 적으로 개발 단계가 24 시간주기의 "10시 (PM)"에있는 것으로 은유 적으로 묘사했으며, 완료까지 2 시간 남았다.
DS2는 원본이 중단 된 곳에서 바로 픽업 할 준비가되어 있습니다. 지난 달 SOUTH BY SOUTH WEST (SXSW) 에서 Kojima Productions 와 Sony는 새로운 스토리 요소와 캐릭터를 강조한 10 분 트레일러를 포함하여 게임을 자세히 살펴 보았습니다.
트레일러는 다른 흥미로운 스토리 스 니펫 및 혁신적인 기능과 함께 견고한 뱀 과 비슷한 캐릭터를 엿볼 수있는 팬들을 괴롭 혔습니다. 또한 프레젠테이션은 DS2의 수집가 에디션 및 상세한 선주문 보너스를 소개했습니다. DS2의 선주문 옵션 및 다운로드 가능한 콘텐츠 (DLC) 에 대한 자세한 정보는 아래의 포괄적 인 기사를 확인하십시오!
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