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Civ 7 Dev는 모두 첫 번째 캠페인에 튜토리얼을 사용하도록 촉구합니다.

작가:Kristen 업데이트:May 18,2025

Civilization 7의 개발자는 프랜차이즈의 노련한 플레이어조차도 첫 캠페인에서 튜토리얼에 참여해야한다고 강력히 권장했습니다. Firaxis Games의 크리에이티브 디렉터 인 Ed Beach의 Steam에 대한 자세한 게시물 에서이 지침이 왜 문명에 뛰어 들기 위해이 지침이 중요한지에 대한 통찰력을 공유했습니다.

Beach는“Civilization 7은 수많은 새로운 시스템과 역학을 소개하여 시리즈의 전임자와는 별도로 설정했습니다. "복잡성과 새로운 콘텐츠의 양을 감안할 때, 우리는 모든 사람이 성공적인 첫 경험을 즐길 수 있도록 튜토리얼을 만들었습니다."

Beach가 강조한 주요 특징은 문명 시리즈에 추가 된 Ages System입니다. 문명 7의 전체 캠페인은 고대, 탐험 및 현대의 세 가지 뚜렷한 연령에 걸쳐 있습니다. 플레이어가 연령 사이를 전환함에 따라, 그들은 새로운 문명 선택, 앞으로 나아갈 유산을 선택하고, 진화하는 게임 세계에 적응하는 등 중대한 변화에 직면합니다. 이 시스템은 프랜차이즈의 이전 항목에서 크게 출발했습니다.

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답변 결과

Beach는 또한 문명의 기본지도 크기로 작게 설정하기로 한 결정을 밝혔습니다. "우리는 많은 베테랑 플레이어들이 더 큰지도와 더 많은 제국과 상호 작용하는 것을 선호한다는 것을 이해합니다." "그러나 초보자를위한 작은지도 크기를 선택하면보다 집중적이고 관리하기 쉬운 학습 환경을 조성하는 데 도움이됩니다. 시작 대륙에 몇 개의 제국이 있고 나중에 탐색 할 추가 제국이 있으면 Civ 7의 새로운 역학을 편안하게 파악할 수 있습니다."

그는 새로운 외교 시스템에 익숙해 질 때 작은지도 크기의 중요성을 강조했습니다. Beach는“소규모 상대 그룹과 외교 관계를 관리하면 플레이어가 외교적 영향을 효과적으로 이해하고 활용할 수있게된다”고 설명했다.

지도 유형의 경우 Beach는 대륙 플러스를 고수하는 것이 좋습니다. "대륙 근처의 추가 섬은 해양 탐사에 대한 온화한 소개를 제공하며, 이는 탐험 시대에 중요합니다."

튜토리얼과 관련하여 Beach는 첫 번째 게임에 대해 자동으로 활성화되어 있음을 확인했습니다. 그는 경험이 풍부한 선수들에게 최초의 전체 캠페인을 계속할 것을 강력히 조언했습니다. "튜토리얼은 새로운 요소를 만나면서시기 적절한 팁과 설명을 제공 할 수 있도록 조정됩니다." "베테랑 선수들의 잠재적 회의론에도 불구하고, 개조 된 게임 시스템은 3 년 동안 첫 여행 동안 튜토리얼의 필요성을 정당화합니다."

Beach는 또한 게임에서 4 명의 고문의 역할을 지적했으며, 플레이어는 한 번에 한 명의 고문의지도에 집중하는 것이 압도적이지 않다는 것을 시사합니다. 플레이어가 게임 시스템에 익숙해지면 Beach는 자습서 설정을 경고로만 전환하는 것이 좋습니다. "이 설정은 Advisors가 Firaxis의 내부 팀조차도 사용하는 기능인 잠재적 인 주요 좌절을 경고 할 수 있도록합니다."

관련 뉴스에서, Firaxis는 특별한 라이브 스트림 행사에서 문명을위한 출시 후 로드맵 7 을 공개하여 영국이 DLC로 제공 될 것이라고 밝혔다. Civilization 7은 2 월 11 일에 Steam, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation 5, PlayStation 5, Xbox One 및 Xbox Series X 및 S를 통해 PC에서 출시 될 예정이며 Deluxe Edition은 2 월 6 일부터 조기 액세스를 제공합니다.