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Civ 7 Devは、すべてが最初のキャンペーンにチュートリアルを使用するように促しています - これがその理由です

著者:Kristen アップデート:May 18,2025

文明7の開発者は、フランチャイズのベテランのプレーヤーでさえ、最初の完全なキャンペーンでチュートリアルに関与することを強く推奨しています。 Steamの詳細な投稿で、Firaxis GamesのクリエイティブディレクターであるEd Beachは、このガイダンスが文明に飛び込むためにこのガイダンスが重要である理由についての洞察を共有しました7。

「Civilization 7は、シリーズの前任者とは一線を画して、多数の新しいシステムとメカニズムを導入しています」とビーチは述べています。 「新しいコンテンツの複雑さとボリュームを考えると、誰もが成功した最初の体験を楽しむことができるようにチュートリアルを作成しました。」

ビーチで強調されている重要な機能は、文明シリーズへの斬新な追加である年齢システムです。文明7での完全なキャンペーンは、古代、探検、現代の3つの異なる年齢に及びます。プレイヤーが年齢の間に移行するにつれて、新しい文明の選択、前進する遺産を選択し、進化するゲームの世界に適応するなど、大きな変化に直面しています。このシステムは、フランチャイズの以前のエントリからの大幅な逸脱を示しています。

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ビーチはまた、文明7のデフォルトのマップサイズとして小さく設定するという決定に光を当てました。 「しかし、初心者向けの小さな地図サイズを選択すると、より集中して管理しやすい学習環境が作成されます。最初の大陸にいくつかの帝国があり、後で探索する追加の帝国があり、Civ 7の新しいメカニズムを快適に把握できます。」

彼はさらに、新しい外交システムに精通するとき、小さな地図サイズの重要性を強調しました。 「より小さなグループの敵グループとの外交関係を管理することで、プレイヤーは外交的影響を効果的に理解し、活用することができます」とビーチは説明しました。

マップタイプには、ビーチが大陸プラスに固執することをお勧めします。 「大陸近くの追加の島々は、探査時代に重要な海洋探査の穏やかな紹介を提供します」と彼は言いました。

チュートリアルに関して、ビーチは、最初のゲームで自動的に有効になっていることを確認しました。彼は、経験豊富なプレイヤーでさえ、彼らの最初の完全なキャンペーンのためにそれを続けるように強く助言しました。 「このチュートリアルは、新しい要素に遭遇するときにタイムリーなヒントと説明を提供するように調整されています」と彼は言いました。 「ベテランの選手からの潜在的な懐疑論にもかかわらず、改良されたゲームシステムは、3つの年齢の最初の旅の際にチュートリアルの必要性を正当化します。」

ビーチはまた、ゲームにおける4人のアドバイザーの役割を指摘し、プレイヤーは一度に1人のアドバイザーからのガイダンスに焦点を合わせることは圧倒的ではないと思うかもしれないと示唆した。プレイヤーがゲームのシステムに満足したら、ビーチはチュートリアル設定を警告のみに切り替えることを推奨しました。 「この設定により、アドバイザーは、Firaxisの内部チームでさえも使用する機能である潜在的な主要な後退を警告できるようになります」と彼は付け加えました。

関連ニュースでは、Firaxisは特別なライブストリームイベントで文明7の発売後のロードマップを発表し、英国がDLCとして利用可能になることを明らかにしました。 Civilization 7は、2月11日にSteam、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズXおよびSを介してPCで発売される予定です。