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"Balatro는 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 매출을 능가합니다"

작가:Kristen 업데이트:Mar 31,2025

지난 몇 개월 동안 게임 뉴스를 유지했다면 LocalThunk의 혁신적인 솔리테어, Roguelike 및 데크 건설 인 Balatro가 이제 모든 플랫폼에서 5 백만 건의 판매를 능가했다는 소식을 듣고 충격을받지 않을 것입니다. Balatro는 출시 이후 비평가와 선수 모두로부터 광범위한 찬사를 받았으며, 특히 모바일 게임 카테고리에서 수많은 권위있는 상을 확보했습니다.

다운로드 및 플레이어 번호 측면에서 이러한 판매 수치를 다른 게임 수치와 비교하려는 유혹이 있지만 두 가지 중요한 요소를 고려하는 것이 중요합니다. 첫째, Balatro 는 솔로 개발 된 프로젝트이며 둘째, 이들은 모두 프리미엄 판매이며 개발자와 게시자 Playstack에 직접 혜택을줍니다.

이 이정표는 특히 주목할 만합니다. 우리는 플랫폼 별 매출의 정확한 파괴가 없지만 12 월의 마지막 명확한 수치는 350 만 건의 매출을 보여 주었으며, 그 이후로 150 만 건의 추가 매출이 크게 모바일 버전에 의해 주도되었습니다.

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베팅을 배치하십시오 - Balatro를 플랫폼의 다른 우수한 릴리스의 수많은 릴리스를 감안할 때 Balatro를 모바일의 결정적인 인디 획기적인 것으로 표시하는 것은 정확하지 않을 수 있지만, 가장 유명한 성공 중 하나입니다. Balatro 의 인기로 향하는 여정은 놀랍습니다. 우리는 지속적인 크로스 오버 업데이트 및 향상으로 장기 판매 성능이 어떻게 진화하는지보고 싶어합니다.

주요 질문은 이제 Balatro 의 성공이 모바일 플랫폼으로 인디 게임을 홍보 할 때 평균 모바일 게이머와 업계 전문가들 사이에서 자신감을 높일지 여부입니다. 여기가 바라고 있습니다.

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