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「バラトロはすべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回っています」

著者:Kristen アップデート:Mar 31,2025

過去数か月にわたってゲームニュースに遅れをとっていれば、LocalThunkのSolitaire、Roguelike、Deck BuildingのBalatroの革新的なブレンドがすべてのプラットフォームで500万の売り上げを上回っていると聞いてショックを受けることはありません。その発売以来、バラトロは批評家とプレイヤーの両方から広範な称賛を集め、特にモバイルゲームのカテゴリで多数の有名な賞を確保しています。

これらの売り上げをダウンロードとプレーヤー番号の点で他のゲームの売り上げと比較するのは魅力的ですが、2つの重要な要因を検討することが重要です。第一に、バラトロはソロ開発プロジェクトであり、第二に、これらはすべてプレミアムセールであり、開発者と出版社のプレイスタックの両方に直接利益をもたらします。

このマイルストーンは特に注目に値します。プラットフォームごとの販売の正確な内訳はありませんが、12月の最後の明確な数値は350万の売り上げを示し、それ以来150万の印象的な販売を示しています。

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賭けをする- プラットフォーム上の他の優れたリリースがたくさんあることを考えると、バラトロをモバイルの決定的なインディーブレークスルーとしてラベル付けすることは正確ではないかもしれませんが、それは間違いなく最も有名な成功の1つです。 Balatroの人気への旅は驚くべきものであり、継続的なクロスオーバーの更新と拡張により、その長期的な販売パフォーマンスがどのように進化するかを見たいと思っています。

現在の重要な問題は、バラトロの成功が、平均的なモバイルゲーマーと業界の専門家の両方で、インディーゲームをモバイルプラットフォームに宣伝する自信を高めるかどうかです。これが期待しています。

バラトロに対する私たちの見解に興味がありますか?レビューをチェックして、それが素晴らしい5つ星の評価を獲得した理由を理解してください。