このガイドでは、ポケモンTCGポケットのパラリゼ効果を調査し、そのメカニズム、治療法、デッキ構築戦略を詳述しています。
麻痺した状態は、相手のアクティブなポケモンを1ターン固定し、攻撃や後退を防ぎます。対戦相手の次のチェックアップフェーズで自動的に解決します。
麻痺したものと眠っている両方の両方が、攻撃や退却を防ぎます。ただし、麻痺した睡眠は自動的に解決しますが、眠りにはコインフリップまたは回復のために特定のカウンター戦略が必要です。
物理的なTCGとは異なり、PokémonTCGポケットには現在、麻痺に特に対抗するためのトレーナーカードがありません。コアメカニックは同じままです。麻痺したポケモンは、1ターンの間無能力です。
現在、遺伝的頂点の拡大において、Pincurchin、Elektross、およびArticunoのみが麻痺を引き起こす可能性があります。それぞれがコインフリップに依存しているため、やや信頼性の低い戦略です。
4つの方法が存在します:
1。待機:次のターンの開始時に麻痺は自動的に終了します。 2。 3。 4。サポートカード:現在、Kogaのみがカウンターを提供しています(WeezingまたはMUKに固有)。
麻痺だけでは、強力なデッキの原型ではありません。 ArticunoやFrosmothのようなポケモンを使用して、両方の条件で複数の攻撃ラインを提供することを、眠りと組み合わせることは、より効果的な戦略です。サンプルデッキリストには以下が含まれる場合があります。
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
この戦略は、より一貫した制御アプローチのために両方の条件を活用します。有効性は、成功したコインフリップに大きく依存していることを忘れないでください。
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