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「蒸気の忘却のリマスターされたサージ、さらなる成長のために設定された」

著者:Kristen アップデート:May 27,2025

Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでの驚きの打ち上げに大きな影響を与え、リリース日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。このリマスターされたバージョンは、Steamのグローバルなトップセラーゲームリストのトップ、Valveのカウンターストライク2、人気のスケジュールI、BlizzardのOverwatch 2などのヘビー級を追い越して、メジャーアップデートを受け取ったばかりです。

発売日に、Oblivion RemasteredはSteamで4番目にプレイされたゲームになり、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみなりました。また、プラットフォーム上で最もプレイされたシングルプレイヤーRPGのタイトルを獲得し、非常に称賛されたBaldurのゲートでさえも超えています。

Steam Statisticsはゲームの成功を垣間見ることができますが、全体像を捉えていません。 Microsoftが所有するタイトル(BethesdaはMicrosoftが所有するZenimax Mediaの一部)として、Ultimate SubscraberのためにXbox Game Passで同時にリマスターされたOblivion Remasteredがリリースされました。サブスクリプションサービスの人気を考えると、このゲームもかなりの数のプレイヤーを引き付けた可能性があります。さらに、PlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでのゲームの可用性は、発売日のすべてのプラットフォームにわたって合計合計プレーヤー数がSteamだけで報告された数値をはるかに超えることを示唆しています。

Bethesdaはまだ公式の総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームのパフォーマンスは市場で最初の週末に入るにつれてさらに成長すると予想されます。

Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット

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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、視覚と機能の強化の配列を誇っています。レベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューの大幅な改善に加えて、1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートします。リマスターには、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーも含まれています。一部のファンはそれをよりリメイクと見なしていますが、ベセスダはそれをリマスターとして公式に分類しています。

2006年に最愛のモローインドの続編としてリリースされたThe Elder Scrolls IV:OblivionはPCとXbox 360で発売され、2007年にPlayStation 3バージョンが続きました。

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