*王朝の戦士:起源 *、何千もの敵との戦いのスリルは、 *王朝の戦士4 * - duelsから愛されている特徴が戻ってきたことによって補完されます。これらの激しい1対1の対立は、第2章から利用可能な戦略的な深みをゲームにもたらします。ただし、デュエルはすべての敵に対して利用できません。ハイランクで著名な役員のみが挑戦することができます。決闘を開始するには、これらの役員に出会ったときに機会が生じたときに、R1ボタンとL1ボタンの両方をすばやく押す必要があります。
決闘が始まると、兵士の舞台があなたの周りに形成され、集中的な戦いの舞台が設定されます。定期的な戦闘とは異なり、デュエルズは、画面の上部にあるバーが両方の戦闘機の進歩を表すユニークなメカニックを備えています。成功した各ヒットは、あなたの相手に着陸します。一方、彼らのヒットは彼らのために同じことをします。目的は、相手に十分なダメージを与えることにより、メーターの側を完全に満たすことです。あなたの健康は、この決闘でのあなたの開始位置を決定しません。むしろ、あなたの全体的な士気は重要な役割を果たします。勝った場合、バーは大きくなります。負けた場合、対戦相手はそうします。均等な戦いは均等なスタートをもたらします。
決闘中は、相手の動きを注意深く観察することが不可欠です。ダメージを最小限に抑え、強力な戦闘芸術を採用した場合は安全な距離を維持するために、ドッジとパリー。時間は限られていますが、無謀に急いで行くことはお勧めできません。
*王朝の戦士:Origins *で決闘を獲得することは、相手に大きなダメージを与え、士気を大幅に高め、潜在的にあなたの好意で戦いの流れを変えることができます。逆に、決闘を失うと、自分自身に大きな損害を与え、軍隊にとって深刻な士気が低下します。どちらのサイドが勝てない場合、罰則はありません。両方の戦闘員は単に解放され、ゲームは通常どおり継続します。しかし、一部の決闘は避けられないものであり、失うことは自動ミッション失敗につながり、勝利は戦いで勝利を保証します。したがって、決闘を開始することはゲームチェンジャーになる可能性がありますが、対戦相手を過小評価すると、悲惨な結果につながる可能性があります。
それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。
* Dynasty Warriors:Origins*は、PS5、PC、およびXboxシリーズX/sで利用可能になりました。
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