ティクトクの週末の禁止は見出しを支配しましたが、フォールアウトはソーシャルメディアの巨人を超えて広がっていました。 Marvel Snapを含むいくつかのトップ層リリースも、米国のアプリストアから引き出されました。 Tiktokの親会社であるbytedanceによるこの一見偶然の動きは、開発者の2回目の夕食を不安定な立場に置いています。
ティクトクに外国の敵対的な申請とラベル付けされた議会法に起因する禁止は、当初、条例により計算されたリスクであると思われました。トランプ大統領の迅速な介入とティクトクの迅速な復帰は、注目を集めるための戦略的操作を示唆しました。ただし、Marvel Snapなどの他の条例子会社に与えられた担保損害は、計算されていないアプローチを明らかにしています。
Marvel Snapの開発者である2回目の夕食は、事前の警告を受けなかったと伝えられています。彼らはそれ以来、プレイヤーがゲームの差し迫ったリターンを保証するためにTwitterに連れて行き、失われたプレイタイムの補償を約束しました。この事件は、Bytedanceのコアソーシャルメディアビジネスと比較して、ゲームの相対的な重要性に関する懸念を提起します。 2回目の夕食は、条例との関係を断ち切る可能性は低いですが、信頼は間違いなく侵食されています。
これは、ゲームセクターにおけるバイテダンスの最初の失敗ではありません。 2023年、ゲーム部門内の重要なレイオフとプロジェクトのキャンセルは、優先順位の変化を示しています。 Marvel Snapの発売の成功はパートナーシップへの動きを示唆しましたが、この最近の事件は、これらのパートナーシップの安定性を無視していることを示唆しています。潜在的な開発者と出版社は、同様の政治的影響を恐れて、バイテダンスと協力することをためらうことができます。
マーベルの所有者であるディズニーも、潜在的な後退に直面しています。最近のクロスオーバーコラボレーションによって後押しされたNeteaseのMarvel Rivalsの最近の成功は、他の企業がBytedanceのミスステップを活用する可能性を強調しています。
その意味は、それを超えて及びます。 Tencent、Netease、およびその他の中国のゲーム会社も同様の精査に直面する可能性があります。戦利品箱に関するMihoyoに対するFTCの行動は、ゲーム業界に対する規制上の圧力の高まりをさらに強調しています。
bytedanceのギャンブルは、最初はティクトクのサービスを復元することに成功しましたが、危険な先例を生み出しました。愛されているゲームであるマーベルスナップのarbitrary意的な削除は、ゲーム業界の政治的操作に対する脆弱性を強調しました。政治的アジェンダによって推進される将来の混乱の可能性は、ゲームコミュニティとそのプレーヤーに大きな脅威をもたらします。この事件の長期的な結果はまだ見られていません。
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