王の名誉は、2025年の主要なeSports計画を明らかにします
グローバルな発売に続いて、Honor of Kingsは2025年に大きな進歩を遂げています。主要な発表には、フィリピンの初の招待状(3月1日)、特にシーズン3および将来のトーナメントの禁止&ピックフォーマットのグローバルな採用が含まれます。 。
このグローバルな禁止&ピックシステムは、ゲームに戦略的レイヤーを紹介します。ヒーローが試合でチームによって選ばれると、そのヒーローは残りのトーナメントでそのチームに利用できなくなります。この制限は、敵ではなく、ヒーローを使用したチームにのみ適用されます。
特に多くのプレイヤーが限られたキャラクターの名簿に特化していることを考えると、影響は重要です。この新しいシステムは、チームの相乗効果と戦略的意思決定を強調しています。プレイヤーは、おなじみのヒーローを使用して、チームの構成とカウンター戦略の必要性とのバランスをとる必要があります。この追加の複雑さは、競争の激しいシーンを高め、新しい視聴者を引き付けることを約束します。
戦略的シフト
Ban&Pick System(League of LegendsやRainbow Sive Siegeが同様のメカニズムを利用するなどのゲーム)の創始者ではありませんが、Honor of Kingsの実装は、個々のプレイヤーの手に直接選択をすることでユニークなひねりを加えます。これは、より大きなチームのコラボレーションと戦略的な深さを促進します。チームベネフィアのキャラクターに優先順位を付けるか、プレーヤーの個人的なメインに優先順位を付けるかという決定は、競争力のあるプレーの重要な要素になります。この形式の導入は、キングスeスポーツの名誉の興奮と戦略的複雑さを大幅に向上させると予想されます。
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