HONKAI:Star RailのGachaシステムは大規模なオーバーホールを獲得しており、プレイヤーがキャラクタープルをよりコントロールできるようにしています。リークは、バージョン3.2が限られたバナー向けのカスタマイズ可能な同情システムを導入することを示唆しています。これは、現在のシステムからの大幅な逸脱です。標準の50/50プルの代わりに、プレイヤーは哀れみのプールに好ましいキャラクターを選択できます。
Sakura Havenのリークによると、3.2アップデートでは、より大きなグループから優先文字を選択して、デフォルトの50/50プールを部分的にまたは完全に交換することができます。現在、50/50の残念なプールには7つの標準文字が含まれています。 3.2では、これは変わります。より大きなプールから7文字を選択して、パーソナライズされた50/50 Pityプールを作成します。これは、50/50を失うと、標準プールの代わりに *カスタマイズされたプールからキャラクターを取得することを意味します。
当初、この大きなプールには、7つの標準文字に加えて、他のキャラクターが選択されます。このカスタマイズ可能な同情システムは、一般的なGachaのフラストレーション、つまり50/50プルを失うことのランダム性に直接対処します。目的のキャラクターに優先順位を付けることで、プレイヤーはプレイスタイルに合ったユニットを取得する可能性が高くなります。
キャラクターが選択可能になる詳細はまだ不足していますが、過去の限られたキャラクター、現在のバナーユニット、またはまったく新しいキャラクターが含まれるかどうかは不明ですが、潜在的な影響は非常に大きなものです。このプレーヤー中心の変化は、HoyoverseのHonkai:Star Rail、および改善プレイヤーエクスペリエンスに対するコミットメントを反映しています。他のゲームでGacha Mechanicsの新しい標準を設定することさえできます。
コミュニティは期待に応じて賑やかです。 3.2アップデートのカスタマイズ可能な同情システムは、ゲームプレイエクスペリエンスを大幅に変更することを約束し、プレイヤーは熱心に到着を待っています。
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