| 『Warhammer 40,000』のクリエイターであるゲームズワークショップは好調な業績を維持しており、従業員に2,000万ポンド(約27億円)のボーナスを分配する計画を発表しました。 英国ノッティンガムに本社を置く同社は、『Warhammer』のテーブルトップゲームと膨大な世界観で知られ、2025年6月1日までの52週間におけるコア収益は4億9,470万ポンドから5億6,000万ポンドに増加。ライセンス収益は3,100万ポンドから5,000万ポンドへと成長しました。コア利益は1億7,480万ポンドから2億1,000万ポンドに、ライセンス利益も2,700万ポンドから4,500万ポンドに増加し、税引前利益は2億300万ポンドから2億5,500万ポンドとなりました。 これらの好業績と「従業員の貢献に感謝するため」、ゲームズワークショップは昨年の1,800万ポンドから増額した2,000万ポンドを従業員に分配。約1,500人のスタッフに均等に分配され、1人当たり約13,333ポンド(約180万円)が支給されます。 同社の主力事業は、『Warhammer 40,000』などのミニチュア戦争ゲーム用の組立・塗装済みフィギュアの販売ですが、近年はIP(知的財産)ビジネスにも注力。『Warhammer 40,000: Space Marine 2』といったゲームやAmazonの『Warhammer 40,000 Secret Level』エピソードなどのアニメーションからも収益を上げています。さらに昨年には、ヘンリー・カヴィル主演の『Warhammer 40,000』映画・テレビシリーズを含む「Warhammer 40,000 Cinematic Universe」のAmazonとの契約を締結。『Space Marine 3』も開発中です。 今後の見通しは?同社は「今期のライセンス収益は過去最高を記録したものの、2025/26年度には同水準を維持できない見込み」としつつも、引き続き優先事項と位置付けています。『Warhammer 40,000』および『Warhammer』ブランドの人気はかつてなく高まっており、現状にブレーキがかかる兆候は見られません。 ゲームズワークショップは先日、最新情報やトレーラーを公開する年次イベント「Warhammer Skulls」を開催。注目作には『Dawn of War』のディフィニティブエディションや『Space Marine 2』の新モード「Siege」が含まれています。 |
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