11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンのためのエキサイティングなニュースがあり、2027年にリリースされるオリジナルゲームのリメイクであるFrostpunk 1886の開発を発表しました。 2018年にオリジナルのFrostpunkがデビューしたことで、今後のリメイクはシリーズが始まってからほぼ10年を迎えます。
このプロジェクトでは、11のビットスタジオがUnreal Engine 5の力を活用しており、以前の独自の液体エンジンからの大幅なシフトを示しています。この移行の目的は、元のゲームの遺産を強化し、挑戦的な世界に新しい人生をもたらすことを目的としています。
Frostpunkは、19世紀後半の別の歴史において、有名な都市建設サバイバルゲームであり、プレイヤーは火山の冬に掴まれた世界をナビゲートしなければなりません。このゲームは、プレーヤーに都市を構築して管理し、重大な生存の決定を下し、リソースと生存者のために周辺地域を探索するように挑戦します。
IGNの最初のFrostpunkのレビューでは、テーマのアイデアとゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛する恒星9/10を授与しましたが、時折直感的でないメカニズムに注目しています。一方、 Frostpunk 2は8/10を受け取りました。IGNは、オリジナルの親密さの一部を失いましたが、拡大したスケールと社会的および政治的複雑さの増加でゲームを称賛しました。
新しいリメイクに焦点を当てているにもかかわらず、11ビットスタジオは、Frostpunk 2が無料のメジャーコンテンツアップデート、コンソールの発売、追加のDLCなどのアップデートを引き続き受け取ることをファンに保証します。両方のタイトルに対するスタジオの献身は、フロストパンクの宇宙へのコミットメントを強調しています。
Frostpunk 1886は、単なる視覚的なアップグレード以上のものです。ゲームのタイムラインでの重要な瞬間を称えます。これは、ニューロンドンに降りかかった大きな嵐です。このリメイクは、新しいコンテンツ、メカニズム、法律、革新的な新しい目的パスを導入し、すべてのプレイヤーに新鮮な体験を確保することにより、オリジナルのコアに基づいて構築することを約束します。さらに、Unreal Engine 5を使用すると、ゲームが改造をサポートし、長年のコミュニティリクエストを満たし、将来のDLC拡張を可能にします。
11ビットスタジオは、 Frostpunk 2とFrostpunk 1886が一緒に進化する未来を想定しています。これらのプロジェクトに加えて、スタジオは6月にThe Altersのリリースの準備をしており、彼らの作品のファンにとって忙しくてエキサイティングな未来を約束しています。
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