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マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

著者:Kristen アップデート:Mar 16,2025

マッチメイキングとアンチチートへの修正:Apex Legends Devsは将来の計画を共有しました

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsのエキサイティングな更新を発表し、フェアプレイと改善されたマッチメイキングに焦点を当てています。今後の変更は、アドレスプレーヤーの動作とマッチメイキングシステム自体を変更します。

マッチメイキングでは、より多くの透明性を提供するために、ランクなしの試合で目に見えるスキル評価の導入など、大幅な改善が見られます。キュー時間の調整を期待して、プレイヤーの待ち時間を短縮します。 Respawnは、ランク付けされた試合での事前に作成されたチームのスコアの計算と制限に関する懸念にも積極的に取り組んでいます。

アンチチートの前線では、リスポーンはチームの共謀に積極的に取り組んでおり、新しく実装されたアルゴリズムのおかげですでに削減が見られています。報告されたアカウントに対して取られたアクションをプレイヤーに通知し続けるために、ペナルティ通知システムが開発中です。さらに、ボットとの戦いは、ボットを検出するだけでなく、それらの作成と増殖を積極的に防ぐために設計された洗練された機械学習モデルの開発を続けています。

Respawn Entertainmentは、Apex Legendsコミュニティとのコミュニケーションを開くことに引き続き取り組んでいます。彼らの究極の目標は、ゲームの誠実さを維持しながら、楽しく競争の激しい環境を維持することです。