象徴的なRPGシリーズのファンの間で興奮が構築されています。報告によると、Bethesdaは今後数週間でElder Scrolls 4:Oblivionのリメイクを発表する態勢が整っており、その後すぐにリリースが続く可能性があります。 Nintendo Switch 2の発表日を以前に釘付けにした有名な漏洩者Natethehateは、X(以前のTwitter)に引き継いで、今月または次のいずれかのいずれかが明らかにされると主張しています。この情報はVGCによって裏付けられており、噂に追加の信頼性を貸しています。
正確なリリースウィンドウはわずかに不明のままですが、Natethehateは6月以前に発売を提案しますが、VGCは4月に早くもリリースの可能性を報告します。ファンは、正確な詳細についてベセスダからの公式の確認を熱心に待っています。
1月、MP1stは、ビデオゲームサポートスタジオの名目で元従業員に起因する、忘却リメイクに関する一見漏れのある詳細について報告しました。これらのリークは、Unreal Engine 5を使用してリメイクが開発されており、単純なリマスターではなく包括的なオーバーホールを示唆していることを示しています。 MP1STによると、このゲームは、スタミナ、スニーク、ブロッキング、アーチェリー、ヒット反応、ユーザーインターフェイス(HUD)の変更など、大幅なゲームプレイの変更を特徴としています。特に、ブロッキングへの変更は、アクションゲームとSoulslikesに触発され、元のシステムの「退屈」および「イライラする」側面に対処することでエンゲージメントを強化することを目指しています。スニークアイコンがより目立つと伝えられており、損傷の計算が更新されました。枯渇したスタミナからのノックダウンをトリガーする条件は、より挑戦的になり、HUDはより明確に再設計されました。さらに、より応答性の高いゲームプレイのためにヒット反応が洗練されており、アーチェリーは一人称と第三者の両方の視点の両方で更新されました。
Activision Blizzardの買収に関する連邦取引委員会(FTC)とMicrosoft裁判での文書の発表に続いて、忘却のリマスターの噂が最初に表面化しました。これらの文書は、2021年3月にMicrosoftがBethesdaの親会社であるZenimax Mediaを購入した前に2020年7月に編集され、その後数年間にリリースが予定されているいくつかの発表されていないBethesdaプロジェクトをリストしました。このリストには、2022年会計年度に予定されているOblivion Remasterが含まれており、Indiana Jonesのゲーム、 Doom Year Zero 、 Elder Scrolls 6などの他のタイトルが含まれていました。一部のプロジェクトは遅延またはキャンセルされましたが、焦点は当初リマスターと呼ばれていたOblivionリメイクに移行しました。プロジェクトの範囲が本格的なリメイクに拡大した可能性があります。これは、Bethesdaがプロジェクトを公式に発表したら、詳細を学ぶことができると思われます。
MicrosoftがMultiplatformリリースを採用し、Nintendo Switch 2が地平線上にあるため、Oblivionのリメイクが利用可能になるプラットフォームについての推測があります。ゲームは、PC、Xbox、PlayStationだけでなく、6月頃に到着した場合にSwitch 2を含む可能性があります。これにより、Oblivionのリメイクはコンソールの起動ウィンドウで重要なタイトルになります。
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