
FromSoftwareが『エルデンリング:夜統』のマッチメイキング問題に取り組みます。接続問題への解決策と、単独プレイ体験を豊かにする今後のパッチ詳細をご紹介します。
『エルデンリング:夜統』は、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X|S、Xbox One、PCで発売されましたが、発売初週末にマッチメイキングの障害に直面しました。FromSoftwareは迅速に対応し、5月31日にTwitter(X)でPlayStation 4と5の問題について言及しました。
チームは、PlayStationでNATタイプ3を利用しているプレイヤーがPSN上でマッチメイキングの中断を経験する可能性があると指摘。その解決策として、「ホーム>設定>ネットワーク>接続ステータス>インターネット接続を診断する に進み、NATタイプを確認してください」としています。
以前のツイートでは、問題が発生しているプレイヤーに対してマッチメイキングプロセスを再起動するよう促していました。他プラットフォーム向けの具体的な解決策は示されておらず、パッチによる恒久的な修正はまだ発表されていません。
発売後、FromSoftwareは5月30日にTwitter(X)で、単独遠征の強化を目的とした新パッチが来週予定されていることを明らかにしました。詳細はリリースが近づくにつれて続報されます。
このアップデートは、単独プレイヤー向けに「敗北時の自動復活」を導入し、ルーンの報酬を増加させます。単独プレイは特に難易度が高いため、これらの変更によりより楽しめることを目指しています。

ファンは2人協力モードの導入を求め続けており、FromSoftwareは今後のアップデートでの実装を検討中です。その他望まれている機能には、ゲーム内コミュニケーション、クロスプレイ対応などがあります。マルチプレイヤーに問題はあるものの、本作はSteamで「非常に好評」なレビューを獲得しています。
Game8では、『エルデンリング:夜統』に84/100点を付けました。FromSoftwareの過酷なソウルボーンスタイルと動的なマルチプレイヤーアクションが融合した興奮を味わえ、プレイヤーを夢中にさせるためです。協力・単独モードには小さい問題はあるものの、混沌とした楽しさは輝いており、バランスが時に厳しく感じられるかもしれません。詳細はぜひ当サイトの完全レビューをお読みください!
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