Nvidiaは、DLSS 4とCES 2025でマルチフレーム生成を備えたRTX 50シリーズGPUを発表します
NvidiaのCES 2025 Keynoteは、RTX 50シリーズGPUを紹介しました。これは、マルチフレーム生成を備えた画期的なDLSS 4テクノロジーを特徴とし、75のサポートされたゲームでFPSを大幅に引き上げました。 当初はRTX 50シリーズを除外していたこの拡張機能は、インディアナジョーンズやグレートサークル、サイバーパンク2077 、マーベルライバルなどのタイトルで利用できます。 🎜]
RTX 50シリーズに動力を供給するBlackwellアーキテクチャは、ADA Lovelace Architectureに基づいており、DLSSを洗練し、その前任者と比較して大幅なFPS増加のためにマルチフレーム生成を導入しています。 価格は1,999ドルで、32GBのGDDR7メモリを誇るフラッグシップRTX 5090です。 他のモデルには、RTX 5080($ 999)、RTX 5070 TI($ 749)、およびRTX 5070($ 549)が含まれます。nvidiaは、
Cyberpunk 2077を使用して、DLSS 4とマルチフレーム生成の影響を実証しました。 Ray Tracingが有効になり、DLSS/マルチフレーム生成が無効になっているため、RTX 5090はSub-30 FPSを達成しました。 これらの機能をアクティブにすると、236 fpsへの驚くべきジャンプが発生しました。
最初のDLS 4およびマルチフレーム生成サポートを備えた75ゲームとアプリケーション: 1月の正確なリリース日は未発表のままですが、Nvidiaは、将来のドライバーの更新を介して古いRTX 40シリーズカードでも、拡張DLSS機能(フレームジェネレーション、レイ再建、およびDLAA)が利用できることを確認しました。 さらに、今後のタイトルdoom:the dark agesは、リリース時にマルチフレームの生成とレイの再構成も活用します。
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