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Bungie、マラソンでの無断アートワーク使用疑惑後に詳細な資産レビューを開始

著者:Kristen アップデート:Aug 02,2025

Destiny 2の開発者であるBungieは、アーティストが今後のSFシューターマラソンで自身の作品が無断で使用されたと非難した後、再び盗作の疑惑に直面しています。

複数のアーティストライターが自身の作品の無断使用について訴えた後、別のアーティストがマラソンの環境に自身のデザインが使用されていると報告しました。Xで共有されたマラソンのアルファプレイテストのスクリーンショットで、アーティストAntirealは自身が作成した認識可能なアイコンやグラフィックを指摘し、その一部は2017年にソーシャルメディアに投稿されたものでした。

最近リリースされたマラソンのアルファ版では、2017年に私が制作したポスターデザインから持ち上げられたアセットで環境が覆われています。@Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb

— N² (@4nt1r34l) 2025年5月15日

「Bungieは、10年以上かけて磨き上げた私のデザインスタイルを強く反映したゲームに私を雇う必要はありませんが、私の作品が補償やクレジットなしで使用されたことは明らかです」とAntirealはXで述べました。

「私はこれを法的に追求するリソースがありませんが、大手企業が私に連絡するよりも私の作品をコピーする方が簡単だと感じる頻度に疲れ果てています。10年間、私のデザインから安定した収入を得たことはなく、大手スタジオが私のアイデアで利益を得る一方で、私は生き残るのに苦労しています」と彼らは付け加えました。

Bungieは迅速に対応し、調査を開始したと述べ、問題は元アーティストによるものだとし、影響を受けたアーティストに連絡を取ったと述べました。

再生

「マラソンでの無断アーティストデカールの報告を迅速に調査し、元Bungieアーティストがゲーム内で使用されたテクスチャシートにこれらを含めたことを確認しました」とBungieは述べました。「現在のアートチームはこの問題に気付いておらず、どのようにこの見落としが発生したかを調査しています。

「私たちはこれらの問題を真剣に受け止め、[アーティスト]に連絡を取って対応しています。私たちのポリシーは明確です:アーティストの許可なく作品を使用しません。

「今後の問題を防ぐため、ゲーム内アセットの包括的なレビューを行い、特に元アーティストによるものを対象にし、すべての貢献を追跡するための厳格なチェックを導入しています。私たちはゲームに貢献するアーティストの創造性を深く評価し、彼らをサポートすることに尽力しています。この懸念を提起してくれてありがとう。」

これはBungieにとって初めてのそのような疑惑ではありません。10月には、ライターがBungieがDestiny 2の2017年のストーリーライン、赤い戦争で彼の物語の要素を使用したとして訴訟を起こしました。Bungieがコンテンツをアーカイブしてアクセス不能にした後、証拠を提供するのに苦労したため、訴訟を却下する試みは裁判官によって却下されました

数週間前、BungieはDestiny 2のAce of SpadesをモデルにしたNERFガンが、2015年のファンアートを傷や汚れに至るまで細部まで複製していた問題を調査しました。