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Bungie Lance un Examen Approfondi des Actifs Après des Allégations d'Œuvres Non Créditées dans Marathon

Auteur:Kristen Mise à jour:Aug 02,2025

Le développeur de Destiny 2, Bungie, fait face à de nouvelles allégations de plagiat après qu’un artiste a accusé le studio d’avoir utilisé son œuvre sans crédit dans son prochain jeu de tir de science-fiction, Marathon.

Suite aux plaintes de plusieurs artistes et d’un écrivain concernant l’utilisation non autorisée de leurs travaux, un autre artiste a signalé que ses créations apparaissent dans les environnements de Marathon. Dans des captures d’écran du playtest alpha de Marathon partagées sur X, l’artiste Antireal a pointé du doigt des icônes et graphismes reconnaissables qu’il avait créés, certains initialement publiés sur les réseaux sociaux en 2017.

L’alpha de Marathon récemment publiée montre des environnements couverts d’actifs tirés de mes affiches conçues en 2017. @Bungie @josephacross pic.twitter.com/0Csbo48Jgb

— N² (@4nt1r34l) 15 mai 2025

« Bungie n’est pas tenu de m’embaucher pour un jeu qui reflète fortement mon style de design, perfectionné sur une décennie, mais il est clair que mon travail a été utilisé sans compensation ni crédit », a déclaré Antireal sur X.

« Je n’ai pas les ressources pour poursuivre cela en justice, mais je suis épuisé par la fréquence à laquelle de grandes entreprises trouvent plus facile de copier mon travail que de me contacter. En dix ans, je n’ai jamais gagné un revenu stable de mes créations, tandis que de grands studios profitent de mes idées alors que je lutte pour survivre », a-t-il ajouté.

Bungie a répondu rapidement, déclarant avoir lancé une enquête, attribuant le problème à un ancien artiste, et a contacté l’artiste concerné.

Jouer

« Nous avons rapidement enquêté sur les rapports d’autocollants d’artistes non autorisés dans Marathon et confirmé qu’un ancien artiste de Bungie les avait inclus dans une feuille de texture utilisée dans le jeu », a déclaré Bungie. « Notre équipe artistique actuelle n’était pas au courant de ce problème, et nous examinons comment cet oubli s’est produit.

« Nous prenons ces questions au sérieux et avons contacté [l’artiste] pour résoudre ce problème. Notre politique est claire : nous n’utilisons pas le travail des artistes sans permission.

« Pour éviter de futurs problèmes, nous procédons à un examen complet des actifs du jeu, en particulier ceux de l’ancien artiste, et introduisons des contrôles plus stricts pour suivre toutes les contributions. Nous valorisons profondément la créativité des artistes qui contribuent à nos jeux et nous nous engageons à les soutenir. Merci d’avoir soulevé cette préoccupation. »

Ce n’est pas la première fois que Bungie fait face à de telles allégations. En octobre, un écrivain a intenté une action en justice, affirmant que Bungie avait utilisé des éléments de son histoire dans l’intrigue de Destiny 2 de 2017, The Red War. La tentative de Bungie de rejeter l’affaire a été refusée par un juge, le studio ayant eu du mal à fournir des preuves après avoir archivé le contenu, le rendant inaccessible.

Quelques semaines plus tôt, Bungie a enquêté sur la manière dont un pistolet NERF inspiré de l’Ace of Spades de Destiny 2 reproduisait une œuvre de fan de 2015, jusqu’aux moindres détails, y compris les rayures et les taches.