Borderlands 4のリリース日が近づくにつれて、興奮が構築されていますが、その潜在的な価格設定に対する懸念もあります。開発者Gearboxソフトウェアは、ゲームの多くの側面について近づいていますが、価格は謎のままであり、ファンは80ドルを超える可能性があると心配しています。 5月14日のツイートで、Gearbox CEOのRandy Pitchfordは、価格設定の決定が彼のものではなく、真のファンがゲームを取得する方法を見つけると述べて、高コストに対するファンの懸念に取り組みました。
この反応は、ファンの間で重要な反発を引き起こしました。ファンはコメントに不満を表明しました。多くの人は、ピッチフォードの声明が却下されていると感じており、一部のユーザーは、シーズンパスやスキンなどの追加コストが合計をさらに高くする可能性があり、80ドルの基本価格がさらに不合理に見えると感じています。
5月10日のPax Eastパネルで、Pitchfordはゲーム開発のコストの上昇を認め、 Borderland 4はBorderlands 3の2倍以上の開発予算があると述べました。彼は、ゲームの生産に関連する費用と関税の増加を強調しましたが、最終価格についてはコミットルではありませんでした。この曖昧さとゲームを買う余裕がないファンが「本当のファン」ではないという意味は、多くの人が疎外され、購入を再検討したと感じています。
対照的に、 Borderlands 4の出版社であるTake-Two Interactiveは、価格設定に関してより測定された姿勢をとっています。 IGNとのインタビューで、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、他の形態のエンターテイメントと比較して、ゲームが提供する価値を強調しました。彼は、彼らの目標は、消費者が最高品質のエンターテイメントに喜んで支払うことをいとわないと信じて、彼らが請求する価格よりもはるかに価値を提供することであると強調しました。
Zelnickは、5月16日のGamesIndustry.Bizのインタビューでさらに詳しく説明し、ゲームごとの価格設定と例外的な価値を提供するという彼らの使命に対するTake-Twoのコミットメントを強調しました。このアプローチは最近、マフィア:旧国の価格は50ドルであるという発表で実証されましたが、噂ではGTA VIが100ドルを超える可能性があることが示唆されています。
Borderlandsシリーズは、EULAの変化に対する最近のレビュー爆撃を含む、論争のシェアに直面しています。 Borderlands 4の価格をめぐる進行中の議論は、ファンの感情にさらに影響を与える可能性があります。 Gearboxは、これらの価格設定の懸念をナビゲートする際に、コミュニティからのフィードバックに注意するのに適しています。
Borderlands 4は、2025年9月12日にリリースされる予定で、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、Nintendo Switch 2、およびPCで入手できます。打ち上げ日に近づいているときは、より多くの更新と詳細なカバレッジをお楽しみに。
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