Als Veröffentlichungsdatum für Borderlands 4 nähert sich die Aufregung, aber auch die Besorgnis über seine potenziellen Preise. Die Entwickler -Gearbox -Software hat sich über viele Aspekte des Spiels eröffnet, aber der Preis bleibt ein Rätsel, sodass die Fans befürchten, dass es 80 US -Dollar übersteuern könnte. In einem Tweet am 14. Mai sprach der CEO von Gearbox, Randy Pitchford, die Besorgnis eines Fans über die hohen Kosten ein und erklärte, dass die Preisentscheidung nicht zu treffen ist und dass echte Fans einen Weg finden werden, das Spiel zu erwerben.
Diese Antwort löste bei den Fans eine erhebliche Gegenreaktion aus, die ihre Frustration in den Kommentaren zum Ausdruck brachten. Viele waren der Ansicht, dass die Aussage von Pitchford abweisend war, und einige Benutzer wiesen darauf hin, dass zusätzliche Kosten wie Saisonkarten und Skins die Gesamtsumme noch höher steigern könnten, was den Grundpreis von 80 US -Dollar noch unangemessener erscheint.
Während eines Pax East -Gremiums am 10. Mai erkannte Pitchford die steigenden Kosten für die Spieleentwicklung an und erwähnte, dass Borderlands 4 ein Entwicklungsbudget mehr als doppelt so hoch wiet, dass es von Borderlands 3 ist. Er betonte die zunehmenden Ausgaben und Zölle, die mit der Spielproduktion verbunden sind, blieb jedoch nicht über den endgültigen Preis und ließ es offen für die Möglichkeit, 80 US-Dollar zu sein. Diese Mehrdeutigkeit und die Implikation, dass Fans, die sich das Spiel nicht leisten können, nicht "echte Fans" sind, haben viele gefühlt, die sich entfremdet fühlen und ihren Kauf überdenken.
Im Gegensatz dazu hat Take-Two Interactive, der Herausgeber von Borderlands 4 , eine bessere Preisdienste für die Preisgestaltung eingenommen. In einem Interview mit IGN betonte der CEO, CEO von Take zwei, Strauss Zelnick, den Wert, den ihre Spiele im Vergleich zu anderen Formen der Unterhaltung bieten. Er betonte, dass ihr Ziel es sei, viel mehr Wert zu bieten als den Preis, den sie verlangen, und der Ansicht, dass die Verbraucher bereit sind, für meistqualitätsdurchschnittliche Unterhaltung zu bezahlen.
Zelnick wurde am 16. Mai in einem GamesInDustry.-Biz-Interview weiter ausgearbeitet und betonte das Engagement von Take-Two für Spiel-für-Spiel-Preisgestaltung und ihre Mission, einen außergewöhnlichen Wert zu erzielen. Dieser Ansatz wurde kürzlich mit der Ankündigung veranschaulicht, dass Mafia: Das alte Land wird bei 50 US -Dollar kosten, während Gerüchte darauf hindeuten, dass GTA VI möglicherweise 100 US -Dollar übersteigen könnte.
Die Borderlands -Serie war mit ihrem Anteil an Kontroversen konfrontiert, einschließlich der jüngsten Überprüfungsbomben gegenüber EULA -Veränderungen. Die anhaltende Debatte über den Preis von Borderlands 4 könnte die Fan -Stimmung weiter beeinflussen. Gearbox würde das Feedback seiner Community gut beachten, wenn es diese Preisbedenken navigiert.
Borderlands 4 wird am 12. September 2025 veröffentlicht und wird unter PlayStation 5, Xbox Series X | S, Nintendo Switch 2 und PC erhältlich sein. Seien Sie gespannt auf weitere Updates und eine ausführliche Berichterstattung, wenn wir uns dem Startdatum nähern.
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