
元CD Projekt Red Developersで構成されるスタジオであるRebel Wolvesは、最近、デビュータイトル The Blood of Dawnwalker を包括的なライブストリームで発表しました。このストリームは、ゲームのオープニングナラティブシーケンスとして機能する魅惑的な4分間の映画の予告編を特徴としていました。
14世紀の代替ヨーロッパに設定された The Blood of Dawnwalker は、予告編に描かれた出来事の後に超自然的な能力を獲得する若い男であるCoenに続きます。彼の使命:30日間の厳しい時間枠内で吸血鬼の脅威から彼の愛する人を救います。特定のゲームプレイセグメントでのみ時間が進行しますが、戦略的時間管理が重要です。
コーエンは重要な道徳的な困難に直面しています。彼の急成長する吸血鬼の性質を受け入れるか、彼の人間性に固執します。この重要な選択は、ゲームプレイのメカニズムと包括的なストーリーラインの両方に大きな影響を与えます。重要なメカニックは「血の飢er」であり、プレイヤーにコーエンの血液摂取を慎重に管理して、彼がコントロールを失い、不注意に重要なキャラクターを傷つけるのを防ぎ、予期せぬ結果をもたらします。
プレイヤーは、豊かに詳細な環境をナビゲートし、その時刻の影響を受けるダイナミックな要素を使用します。開発者は、オープンワールドを「物語のサンドボックス」として特徴付け、広範な自由とプレーヤーの代理店を提供します。
現在、Unreal Engine 5を使用して2年間開発しています。 Dawnwalker の血液は、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sでリリースされる予定です。特定のリリース日は未発表のままです。
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