元CD Projekt Red開発者で構成されたスタジオであるRebel Wolvesは、小規模ではあるが、 Witcher 3が設定した高品質のバーを目指して、Open-World Vampire RPGであるDawnwalkerの血を作り上げています。この記事は、今後のタイトルと監督のビジョンを掘り下げます。
Gamesradarとのインタビューで、クリエイティブディレクターのMateusz Tomaszkiewiczは、スタジオのAAAの願望を明らかにしました。より小さなチームが最初のゲームを開始しているにもかかわらず、彼らはウィッチャー3レベルの品質をターゲットにしています。ゲームの分類(AA対AAA)について質問されたとき、TomaszkiewiczはAAA基準へのコミットメントを強調しました。「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。
Rebel Wolvesは、新しいスタジオであり、 Witcher 3やCyberpunk 2077などのタイトルで豊富な経験を持つベテランチームを誇っています。 Tomaszkiewicz兄弟は、より大きなAAA環境が許すよりも大きな創造的な自由を追求するためにスタジオを設立しました。
Tomaszkiewiczは、AAAの巨人と比較して、ゲームの範囲が小さいことを認めました。彼らは、30〜40時間のメインキャンペーンを目指しています。彼が主張する長さは、 Call of Dutyのような短いAAAタイトルを引用して、本質的に品質を示すものではありません。焦点は、より管理しやすい時間枠内で堅牢で高品質のエクスペリエンスを提供することです。
DawnwalkerのBloodは、Vale Sangoraにある物語主導のオープンワールドダークファンタジーRPGセットです。プレイヤーは、この神秘的な土地の危険をナビゲートしながら妹を救うための探求に着手し、農民である農民であるコーエンの役割を想定しています。
リリース日は未発表のままですが、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sの起動が計画されており、2025年夏にゲームプレイが明らかになっています。
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