bioshock 適応:戦略とスケールの変化
Netflixの非常に期待されているNetflixの
映画の適応は、大きなオーバーホールを受けています。 サンディエゴComic-Conでの最近の発表は、予算が削減されたより親密な物語に焦点を当てた改訂されたアプローチを明らかにしています。 スコープが小さく、より個人的なストーリー
プロデューサーのロイ・リーは、プロジェクトの「再構成」をより個人的な視点に向けて確認し、縮小された予算を必要としました。 正確な財務調整は非公開のままですが、このシフトは、象徴的なビデオゲームの視覚的に贅沢な適応に対する期待を和らげるかもしれません。
2007年にリリースされた、bioshock
Netflixの最近の映画戦略における最近のシフトの新しい映画Head Dan Linの代わりに、Scott Stuberの後任は、より控えめなアプローチを強調しています。 これは、Stuberの大規模なプロジェクトとは対照的です。目標は、ストーリーを小規模に適応させながら、bioshock のコア要素を保持することです。
リーは、Netflixの修正された報酬モデルを強調し、バックエンドの利益ではなく、視聴者にボーナスを結び付けました。この変更により、プロデューサーはより幅広い視聴者の魅力を持つ映画を作成し、より魅力的なコンテンツで視聴者に利益をもたらす可能性があります。ローレンスは舵取りをしています
フランシス・ローレンス監督(
私は伝説、The Hunger Games )は、映画を新しいビジョンに適応させる任務を負っています。 この課題は、ソース資料の忠実さのバランスをとることと、より個人的な
体験の作成にあります。 プロジェクトが進化するにつれて、ファンはこの改訂されたアプローチが画面にどのように翻訳されるかを熱心に待ち望んでいます。GTA 6は2025年秋のリリースに設定されている、とCEOは確認します
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