Baldur's Gate3's Patch 7:100万の改造とカウント
Larian StudiosのBaldur's Gate 3は、9月5日に開始されたPatch 7のリリース後、MOD使用の爆発的な急増を見てきました。
Larian CEOのSwen Vinckeは、X(以前のTwitter)で24時間以内に100万を超えるMODが設置されたことを誇らしげに発表しました。これは、ModDBとMod.ioの創設者であるScott Reismanisによってさらに増幅されました。 「改造はかなり大きい」とVinckeは、ゲームの堅牢な改造コミュニティを強調していると述べた。
パッチ7自体は、新しい邪悪なエンディング、強化されたスプリットスクリーン、および重要な追加を含む重要なコンテンツを導入しました:Larianの統合MODマネージャー。このゲーム内ツールは、プレイヤーのMODブラウジング、インストール、および管理を簡素化します。
Steamからアクセス可能なスタンドアロンの改造ツールキットは、LarianのOsiris Scripting Languageを利用し、Modderにカスタムナラティブを作成し、スクリプトを組み込み、作成するようになり、すべての直接的な公開機能を備えています。
地平線上のクロスプラットフォーム改造
Larianは当初、開発ツールへの完全なアクセスに関して注意を払っていましたが、コミュニティが作成した「BG3 Toolkit Unlocked」(NexusのModder Siegfreによる)は、レベルエディターや再活性化機能を含む改造機能を拡大しました。 Vinckeは、PCとコンソール全体でこの機能を実装する複雑さを認めて、クロスプラットフォームの改造に対するLarianのコミットメントを確認しました。 PCバージョンが先導し、徹底的なテストと提出プロセスの後にコンソールサポートが続きます。
改造を超えて、パッチ7は、UIの改善、洗練されたアニメーション、拡張された対話、および実質的なバグの修正とパフォーマンスの強化を誇っています。将来の更新は、クロスプラットフォーム改造イニシアチブの更新の可能性を含む、さらなる開発を約束します。
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