重要なプレーヤーのフィードバックに対応して、Apex Legendsの開発者Respawn Entertainmentは、タップストラフィングの動きのメカニックに対する物議を醸すNERFを覆しました。この調整は、シーズン23のミッドシーズンアップデート(1月7日)に続き、この高度なムーブメント技術に影響を与える意図しない結果をもたらしました。
シーズン中期のパッチは、MirageやLobaなどの伝説の大幅なバランスの変化を含めていますが、「バッファー」を追加することでタップストラフィを微妙に変更し、その有効性を低下させました。 Respawnの意図は、自動化された動きのエクスプロイトが高フレームレートでのエクスプロイトに対抗することでしたが、コミュニティは変化を過度に、熟練したゲームプレイを妨げると広く認識していました。
Respawnはコミュニティの懸念を認め、NERFがメカニックに悪影響を及ぼし、予期せぬ問題を生み出したと述べました。開発者は、逆転を確認し、自動化された回避策と望ましくないプレイスタイルと戦うというコミットメントを強調し、同時にタップストラフィングなどの動きのテクニックのスキルベースの側面を保存しました。
Apex Legendsコミュニティは、タップストラフィーの逆転を祝います
タップストラフィーnerfを元に戻すという決定は、Apex Legendsコミュニティからの広範な賞賛に満たされています。ゲームの流体運動システムは、Titanfall系統の壁が走る壁を走ることができなくなり、タップストラフィーが典型的な例を挙げて、印象的な操作を可能にします。 Twitterのようなプラットフォームでのプラスのプレーヤーの反応は、この変化に対するコミュニティの感謝を強調しています。
この反転の長期的な影響はまだ見られません。最初のNERFがプレーヤーの保持にどの程度影響を与えたかは不明です。変化のためにプレーを停止した可能性のあるプレーヤーを引き付ける可能性があるように。
この開発は、新しい化粧品アイテムを備えたアストラルアノマリーイベントの発売や改良されたローンチロワイヤルLTMなど、Apex Legendsの大幅な更新の期間に続きます。 Respawnのプレーヤーフィードバックに対する述べられたコミットメントは、コミュニティの入力に応じて、さらなる調整が近づいている可能性があることを示唆しています。
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