ゲームの歴史を形成した30人の射手
90年代のピクセル化されたシュートアウトから、今日の映画の戦いまで、シューティングゲームのジャンルは常に進化し、ゲームの主力です。この記事は、ビデオゲームを再定義した30の画期的なシューターを再訪します。
選択基準:
私たちの選択はいくつかの重要な要因を考慮しました:
ゲーム:
タルコフからの脱出
画像:GamerJournalist.com
荒廃した都市でのリアリズム、戦術、ハイステークスの戦闘を強調するハードコアサバイバルシューター。死に対する永続的なギアの損失は、すべての出会いに激しい緊張を加えます。
ultrakill
画像:Dreadcentral.com
90年代のクラシックに触発されたノンストップの熱狂的なアクション。モダンなメカニックと猛烈なスピードを備えています。コンボシステムとユニークな健康回復力学により、各出会いは思い出深いものになります。
Rainbow Six Siege
画像:PlayStation.com
戦略的射手は、戦略、コミュニケーション、適応性を優先します。ユニークなガジェットを備えた多様なオペレーターは、絶えず進化する戦術シナリオを作成します。
fortnite
画像:Insider.razer.com
バトルロワイヤルモードでの文化的現象のブレンドアクションとダイナミックな建築力学。一定の更新とコラボレーションは、その関連性を維持します。
給料日2
画像:ITL.CAT
ステルスからオールアウトカオスまで、大胆な強盗を計画し実行する際に選択の自由をプレイヤーに提供する強盗シミュレーター。
Prey(2017)
画像:Reddit.com
環境のパズルでプレイヤーに挑戦し、詳細な宇宙ステーションの設定内で脅威にアプローチする方法に自由を提供します。
デュークヌケム3d
画像:MiddleOfNowhereGaming.com
過剰なアクションとユーモアで知られる90年代のポップカルチャーを具体化する無作法で象徴的な射手。
カウンターストライク2
画像:Ensigame.com
古典的な戦術FPSの再考。コアゲームプレイを保持しながら、最新のテクノロジーとソース2エンジンで更新されました。
DOOM(1993)
画像:BrainBaking.com
「Run and Gun」フォーミュラと先駆的なネットワークマルチプレイヤーを確立する基本的なFPSタイトル。
弾丸
画像:Mixed-News.com
クリエイティブな敵の排除方法に報いるユニークな射手は、暗いユーモアと記憶に残るキャラクターと組み合わされています。
Wolfenstein II:新しいColossus
画像:SwitchPlayer.net
代替のナチス占領下で設定された内臓と感情的な抵抗の物語は、古典的な射手の仕組みと説得力のある物語を融合させました。
マックスペイン3
画像:shacknews.com
象徴的な「弾丸の時間」力学と映画のアクションシーケンスを特徴とするredいの暗くてザラザラした物語。
Far Cry 3
画像:GamingBible.com
広大な環境、多様なゲームプレイオプション、魅力的な物語を備えたジャンルの新しい標準を設定するオープンワールドシューター。
恐れ。
画像:RelyonHorror.com
超自然的な要素と緊張した雰囲気を特徴とする戦術的なアクションとホラーのスリリングなブレンド。
永遠
画像:nintendo.com
絶え間ない動きと正確な戦闘を要求するペースの速い攻撃的な射手。
Borderlands 2
画像:EpicGames.com
広大な世界、多様なキャラクター、数え切れないほどの武器を特徴とするシューターとRPGのブレンド。
タイタンフォール2
画像:Metro.co.uk
パルクール、巨大なメカ、驚くほど説得力のあるシングルプレイヤーキャンペーンをフィーチャーしたペースの速いシューター。
左4死んだ2
画像:GamePlaysCassi.com.Br
手続き的に生成されたレベルで、4人の生存者をゾンビの大群に対して4人の生存者を捕まえる協同組合の射手。
オーバーウォッチ(2016)
画像:Reddit.com
チームベースのシューティングゲームは、FPSとMOBA要素をブレンドし、チームワークと多様なヒーローを強調しています。
戦場2
画像:Beztabaka.by
戦闘の規模を拡大し、分隊ベースの戦術を強調する軍事射手。
crysis
画像:archive.org
ビデオゲームの視覚的忠実度の新しい基準を設定する技術的に画期的なシューティングゲーム。
チーム要塞2
画像:gamedeveloper.com
クラスベースのチームワークとプレーヤーのカスタマイズを強調したユニークなアートスタイルを備えたチームベースのシューター。
非現実的なトーナメント2004
画像:portforward.com
洗練されたメカニズム、新しい地図、車両でフォーミュラを完成させるペースの速いアリーナシューター。
Quake IIIアリーナ
画像:Reddit.com
純粋なアリーナシューターは、激しいペースの速い戦闘で速度、反射、および正確な照準を優先します。
コールオブデューティ4:モダンウォーフェア
画像:mehm.net
シネマティックキャンペーンと影響力のあるマルチプレイヤーメカニクスを特徴とするモダンウォーフェアに設定を移行する軍事射手。
Goldeneye 007(1997)
画像:cnet.com
ジェームズボンドフランチャイズに基づいて、コントロール、レベル設計、マルチプレイヤーの新しい標準を設定するコンソールFPS。
人生の半分
画像:YouTube.com
没入型のストーリーテリングを優先する革新的なFPS、物語をゲームプレイにシームレスに統合します。
BioShock
画像:Inverse.com
哲学と道徳のテーマを模索している大気の水中都市の歓喜の都市に設定された物語主導のFPS。
Perfect Dark(2000)
画像:AltarofGaming.com
魅力的なプロットと多様なゲームプレイでGoldeneye 007の成功に拡大する未来的なスパイシューター。
halo:戦闘が進化した
画像:WallpaperCat.com
愛するSFユニバースを確立し、象徴的なゲームプレイメカニックを導入する画期的なコンソールシューター。
これらのゲームは、それぞれそれ自体が影響力のあるもので、シューティングゲームのジャンルを今日のものにまとめて形作りました。業界への影響は否定できません。
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