Il nuovo pass Battle Pass di Street Fighter 6 affronta il contraccolpo sulla mancanza di costumi di personaggio
Street Fighter 6 I giocatori stanno esprimendo una significativa delusione con il battaglia "Boot Camp" recentemente svelato. Mentre il pass offre varie opzioni di personalizzazione come avatar e adesivi, l'assenza di nuovi costumi di personaggio ha suscitato un notevole oltraggio tra le piattaforme di social media come YouTube e Twitter. La reazione straordinariamente negativa evidenzia una crescente preoccupazione tra i fan riguardanti l'approccio di Capcom al DLC e gli acquisti di gioco per Street Fighter 6.
La controversia deriva dalla percepita mancanza di valore nelle attuali offerte del Battle Pass. Molti giocatori mettono in discussione la definizione delle priorità di oggetti avatar e adesivi, suggerendo che i nuovi costumi di personaggio sarebbero un'aggiunta più redditizia e desiderabile. Commenti come "Chi sta acquistando così tanto le cose Avatar?" Rifletti sul sentimento diffuso che il pass Battle è un'occasione mancata per fornire contenuti molto attesi. Alcuni fan hanno persino espresso una preferenza per nessun passaggio di battaglia piuttosto che l'attuale iterazione.
Questo malcontento è ulteriormente alimentato dal lungo periodo dall'ultimo rilascio del costume da personaggio. Il pacchetto Outfit 3, rilasciato nel dicembre 2023, rimane l'aggiunta più recente al guardaroba dei personaggi. Questa assenza prolungata contrasta bruscamente con le versioni più frequenti di costumi viste in Street Fighter 5, portando a confronti che evidenziano un cambiamento percepito nella strategia di Capcom per il modello di servizio live di Street Fighter 6.
Mentre il gameplay principale di Street Fighter 6, incluso il suo meccanico innovativo, continua a essere elogiato, la gestione dei contenuti post-lancio, come esemplificato da questo pass di battaglia, sta causando attrito con la base del giocatore. Il nuovo inizio del gioco con nuovi personaggi e meccanici è stato oscurato dal dibattito in corso che circonda la sua strategia di monetizzazione, gettando un'ombra sull'esperienza complessiva del giocatore che si dirige verso il 2025. Il futuro del pass Battle e la risposta di Capcom a questa critica rimane da vedere.
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