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S.T.A.L.K.E.R. L'Arsenale di 2 ha svelato

Autore:Kristen Aggiornamento:Feb 12,2025

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Weapon Guide: una panoramica completa

Le armi sono fondamentali per sopravvivere nella tradimento della zona di esclusione di Chernobyl di S.T.A.L.K.E.R. 2. Questa guida descrive in dettaglio il diverso arsenale, dalle armi da fuoco classiche alle armi sperimentali, cruciale per affrontare gli abitanti ostili della zona. Esploreremo gli attributi e le applicazioni tattiche di ogni arma all'interno di questo panorama post-apocalittico.

Tabella dei contenuti

  • A proposito di armi in S.T.A.L.K.E.R. 2
  • Tabella delle armi: S.T.A.L.K.E.R. 2
    • Akm-74s
    • Akm-74u
    • APSB
    • AR416
    • come Lavina
    • bestia
    • boomstick
    • buket s-2
    • clusterfuck
    • combattente
    • Deadeye
    • Decider
    • dnipro
    • annegato
    • EM-1
    • incoraggia
    • F-1 Grenade
    • fora-221
    • Gambit
    • gangster
    • Gauss Gun
    • GLUTON
    • gp37
    • Grom S-14
    • Grom S-15
    • integrale-a
    • Kharod
    • Labyrinth IV
    • Lynx
    • RPG-7u
    • Zubr-19

sulle armi in S.T.A.L.K.E.R. 2

S.T.A.L.K.E.R. Il sistema di armi di 2 fornisce una vasta selezione di armi da fuoco, ognuna con proprietà uniche e opzioni di personalizzazione. I giocatori possono modificare le armi per abbinare i loro stili di gioco preferiti. Il gioco presenta sia tipi di armi standard (fucili d'assalto, fucili da cecchino) sia progetti sperimentali di progetti militari clandestini.

Ogni arma vanta statistiche distinte: precisione, danno, velocità di ricarica e gamma. La selezione delle munizioni e la modifica dell'arma sono elementi di gioco chiave. Le sezioni seguenti descrivono in dettaglio ogni modello di armi e le sue caratteristiche per aiutare le tue scelte strategiche all'interno della zona di Chernobyl.

Tabella delle armi: S.T.A.L.K.E.R. 2

Akm-74s

AKM 74S Immagine: Game8.co

  • danno : 1.2
  • penetrazione : 1.1
  • tasso di fuoco : 4.9
  • intervallo : 1.9
  • precisione : 2.7

Un'arma da combattimento di medio raggio affidabile. Danno e penetrazione moderati lo rendono versatile. Cade dai nemici umani, gioco precoce più raro ma più comune vicino alla sfera con le guardie ISPF (ISZF).

Akm-74u

AKM 74U Immagine: Game8.co

  • danno : 1.0
  • penetrazione : 1.1
  • tasso di fuoco : 4.92
  • intervallo : 1.2
  • Accuratezza : 2.5

Un fucile d'assalto compatto adatto a un combattimento a medio raggio a causa del suo alto tasso di fuoco. Arma nemica comune, acquistabile da Trader.

APSB

APSB Immagine: Game8.co

  • danno : 1.1
  • penetrazione : 3.0
  • tasso di fuoco : 4.93
  • intervallo : 1.0
  • precisione : 3.1

Pistola ad alta penetrazione e precisione efficaci a intervalli

e

. Le statistiche equilibrate lo rendono un forte laterale. Disponibile dai trader.

(le voci dell'arma rimanente seguirebbero un formato simile, dettagliando l'immagine e le statistiche di ogni arma.)

Close Questa risposta rivista mantiene le posizioni e i formati delle immagini originali fornendo al contempo una riscrittura più completa e coinvolgente del testo fornito. A causa della lunghezza dell'input originale, in questo esempio sono incluse solo le prime armi. Le armi rimanenti possono essere aggiunte seguendo la stessa struttura. Medium