L'ultimo titolo di Ndemic Creations, After Inc., è stato lanciato il 28 novembre 2024, con un prezzo audace di soli $ 2. Questa mossa coraggiosa, secondo lo sviluppatore James Vaughn in una recente intervista a Game File, è un rischio calcolato in un mercato mobile dominato da giochi free-to-play (F2P). Il seguito del popolarissimo Plague Inc. vede l'umanità ricostruirsi dopo la devastazione del virus Necroa.
Mentre After Inc. offre una narrazione più promettente rispetto ai suoi predecessori, Vaughn ammette di avere riserve sul prezzo di $ 2, citando la prevalenza di modelli F2P carichi di microtransazioni. Tuttavia, il successo di Plague Inc. e Rebel Inc. ha dato alla squadra la fiducia necessaria per procedere. Vaughn ha dichiarato: "L'unico motivo per cui possiamo prendere in considerazione il rilascio di un gioco premium è perché abbiamo i nostri colossi esistenti... che aiuteranno i giocatori a trovare i nostri giochi - e dimostreranno anche che c'è ancora interesse per giochi di strategia intelligenti e sofisticati su dispositivi mobili". ."
Ndemic Creations sottolinea l'impegno per il valore, promettendo microtransazioni non consumabili. I pacchetti di espansione seguiranno un modello "acquista una volta, gioca per sempre". Questo impegno nei confronti dei prezzi anticipati sta già dando i suoi frutti. After Inc. detiene attualmente una delle prime 5 posizioni nella classifica dei giochi a pagamento dell'App Store, insieme a titoli come Plague Inc. e Stardew Valley, e vanta una valutazione di 4,77/5 su Google Play. Per il 2025 è prevista anche una versione ad accesso anticipato di Steam (After Inc. Revival).
After Inc. fonde la grande strategia 4X con la simulazione, sfidando i giocatori a ricostruire la società in tutto il Regno Unito in un vibrante ambiente post-apocalittico. I giocatori raccolgono risorse tra le rovine, stabiliscono insediamenti e gestiscono servizi essenziali per far prosperare i propri cittadini. Cinque leader unici (dieci su Steam) offrono diverse opzioni strategiche.
La minaccia incombente? Zombie. I giocatori devono affrontare la raccolta e l'espansione delle risorse mentre respingono le orde di non morti. Le rassicuranti parole di Vaughn: "Niente che non possa essere risolto con qualche chiodo infilato in una mazza da cricket!"
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