Hogar > Noticias > After Inc, la Plague Inc secuela, con un precio de $2 en Risky Move para desarrolladores
El último título de Ndemic Creations, After Inc., se lanzó el 28 de noviembre de 2024, con un atrevido precio de solo 2 dólares. Este movimiento audaz, según el desarrollador James Vaughn en una entrevista reciente con Game File, es un riesgo calculado en un mercado móvil dominado por los juegos gratuitos (F2P). La secuela del popularísimo Plague Inc. ve a la humanidad reconstruyéndose después de la devastación del virus Necroa.
Si bien After Inc. ofrece una narrativa más esperanzadora que sus predecesores, Vaughn admite tener reservas sobre el precio de 2 dólares, citando la prevalencia de modelos F2P cargados de microtransacciones. Sin embargo, el éxito de Plague Inc. y Rebel Inc. le dio al equipo la confianza para seguir adelante. Vaughn afirmó: "La única razón por la que podemos considerar lanzar un juego premium es porque ya tenemos nuestros gigantes... que ayudarán a los jugadores a encontrar nuestros juegos y también mostrarán que todavía hay apetito por juegos de estrategia inteligentes y sofisticados en dispositivos móviles". "
Ndemic Creations enfatiza el compromiso con el valor y promete no realizar microtransacciones consumibles. Los paquetes de expansión seguirán el modelo "compra una vez y juega para siempre". Este compromiso con el precio inicial ya está dando sus frutos. After Inc. ocupa actualmente una posición entre los cinco primeros en la lista de juegos pagos de la App Store, junto con títulos como Plague Inc. y Stardew Valley, y cuenta con una calificación de 4,77/5 en Google Play. También está previsto un lanzamiento de acceso anticipado en Steam (After Inc. Revival) para 2025.
After Inc. combina la gran estrategia 4X con la simulación, desafiando a los jugadores a reconstruir la sociedad en todo el Reino Unido en un entorno vibrante y post-apocalíptico. Los jugadores buscan recursos en ruinas, establecen asentamientos y administran servicios esenciales para que sus ciudadanos sigan prosperando. Cinco líderes únicos (diez en Steam) ofrecen diversas opciones estratégicas.
¿La amenaza que se avecina? Zombis. Los jugadores deben navegar por la recolección y expansión de recursos mientras defienden a las hordas de muertos vivientes. Las tranquilizadoras palabras de Vaughn: "¡Nada que no se pueda solucionar con unos clavos clavados en un bate de críquet!"
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