Casa > Notizia > I modder di Palworld stanno ripristinando il meccanico PocketPair è stato costretto a correggere a causa della causa per i brevetti di Nintendo e della compagnia Pokémon
I modder di Palworld hanno adottato misure proattive per ripristinare i meccanici di gioco che sono stati rimossi dallo sviluppatore PocketPair a causa di una causa di brevetto di Nintendo e della Pokémon Company. In una recente dichiarazione, PocketPair ha riconosciuto che le modifiche apportate nelle patch recenti sono state effettivamente il risultato diretto della battaglia legale in corso.
Lanciato all'inizio del 2024, Palworld divenne rapidamente una sensazione, disponibile su Steam per $ 30 e incluso in Game Pass per Xbox e PC. Ha frantumato le vendite e i record di giocatori simultanei, spingendo Takuro Mizobe, CEO di Pocketpair a commentare il travolgente successo finanziario, che la società ha lottato per gestire. Sfruttando questo successo, PocketPair ha rapidamente stipulato una partnership con Sony, creando Palworld Entertainment per sviluppare ulteriormente l'IP. Il gioco è stato successivamente rilasciato su PS5.
Dopo il suo enorme lancio, Palworld ha disegnato confronti con Pokémon, con alcuni accusando di copiare i disegni di Pokémon. Tuttavia, invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per un approccio di violazione di brevetto, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per fermare la distribuzione di Palworld.
A novembre, PocketPair ha confermato che veniva citato in giudizio oltre tre brevetti in Giappone relativi alla cattura di Pokémon in un campo virtuale. Palworld originariamente presentava un meccanico simile usando una sfera di Pal per catturare creature, che ricorda il sistema nel gioco Nintendo Switch 2022, Pokémon Legends: Arceus.
Sei mesi dopo, PocketPair ha rilasciato un aggiornamento ammettendo che le recenti modifiche al gioco erano dovute a pressioni legali. In particolare, Patch v0.3.11, rilasciato nel novembre 2024, eliminò la possibilità di evocare i amici lanciando sfere di palo, sostituendolo con una convocazione statica vicino al giocatore. Questa patch ha anche modificato molti altri meccanici di gioco. DocketPair ha dichiarato che senza queste modifiche, l'esperienza di gioco avrebbe sofferto ancora di più.
Inoltre, la patch v0.5.5 della scorsa settimana ha modificato i meccanici di scorrimento di Palworld, spostandosi dall'uso degli amici a richiedere un aliante dall'inventario del giocatore. Gli amici offrono ancora buff di scorrimento passivi, ma il meccanico del nucleo ora dipende dall'aliante. DocketPair ha descritto queste modifiche come "compromessi" necessari per evitare un'ingiunzione che potrebbe mettere a repentaglio lo sviluppo e le vendite del gioco.
In risposta, i modder hanno rapidamente agito per ripristinare la funzione di scorrimento originale. La mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile sulle mod Nexus, inverte efficacemente le modifiche introdotte in patch v0.5.5. La descrizione della mod nega in modo umoristico l'esistenza della patch e promette di riportare la gioia di volare con gli amici, anche se con la necessità di un aliante nell'inventario del giocatore. Rilasciato il 10 maggio, la mod ha già visto centinaia di download.
Esiste un'altra mod che tenta di ripristinare il meccanico PAL di lancio, anche se manca l'animazione originale che lancia la palla e invece evoca il PAL al punto di vista attuale del giocatore. La longevità di queste mod rimane incerta mentre la causa continua.
Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha avuto una discussione approfondita con John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni di PocketPair e responsabile editoriale. Seguendo il suo discorso al "Summit per la gestione della comunità: una montagna russa di Palworld: Sopravvivere alla goccia", Buckley ha discusso candidamente varie sfide affrontate da Palworld, tra cui accuse infondate sull'uso di AI generativo e il furto di modelli Pokémon. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa per i brevetti di Nintendo contro DocketPair.
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