Gli sviluppatori di Monster Hunter affrontano una sfida significativa: creare nuovi tipi di armi per la serie. Questo articolo approfondisce il loro meticoloso processo di bilanciamento e rivela entusiasmanti notizie sull'evento di collaborazione MH Wilds X MH .
Gli sviluppatori di Monster Hunter Wilds considerano l'aggiunta di un nuovo tipo di arma
Dopo oltre un decennio con gli stessi quattordici tipi di armi, la serie Monster Hunter potrebbe finalmente vedere un'aggiunta. In un'intervista del 16 febbraio 2025 con PCGamesn, il regista di Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda ha discusso della possibilità di introdurre una nuova arma. Pur riconoscendo l'interesse del team e la considerazione passata durante lo sviluppo di MH World e Wilds , ha spiegato: "Non è fuori dal tavolo per nessun motivo particolare; è solo che non abbiamo mai davvero deciso che volevamo per i titoli recenti".
Tokuda ha evidenziato la difficoltà nel progettare un'arma che non si sovrappone in modo significativo alle opzioni esistenti. Ha elaborato: "Con ogni titolo, regoliamo tutti i tipi di armi, introducendo nuovi concetti e perfezionando le loro interrelazioni per mantenere la freschezza. Aggiungiamo nuove combinazioni e mosse per aumentare la profondità. Le risorse e il tempo richiesto per questo ci hanno costantemente portato a dare la priorità a migliorare la formazione esistente piuttosto che aggiungerne una nuova dall'ultima introduzione dell'arma."
Capcom continua a innovare, perfezionando armi per MH Wilds con aggiunte come la modalità Focus e lo scontro di potenza. Pur incorporando feedback della comunità dalla beta, Tokuda chiarì: "Non vogliamo cambiare nulla in modo così drastico che non sembra più quell'arma".
Ha dettagliato il loro processo di bilanciamento delle armi: "Abbiamo un concetto per ogni titolo: questo è come si sentirà l'insetto glaive, ecco come si sentirà la grande spada". Questo è solo un concetto, però.
Rivolgendosi agli aggiustamenti delle armi di Wilds , ammetteva Tokuda: "Bilanciamento delle armi in Wilds si è rivelato impegnativo. Iceborne , il predecessore, ha ampliato in modo significativo le mosse e le abilità avanzate di ogni arma a causa delle sue difficoltà di rango principale. I giocatori si sono presumiti che avessero padroneggiato le basi, quindi ci siamo concentrati sull'aggiunta di nuove comode, movimenti e capacità
Tuttavia, MH Wilds rappresenta un nuovo inizio, con una revisione completa. Tokuda ha sottolineato: "Ho considerato attentamente gli elementi di consumo solo perché ai giocatori piacevano nel gioco precedente, assicurando che si adattassero al concetto di gioco di questo titolo".
Monster Hunter ora lancia la fase 2 della sua collaborazione con MH Wilds il 28 febbraio 2025, per celebrare il rilascio di quest'ultimo. Questa fase introduce Chatacabra, dodici armi Hope da MH Wilds e due nuove armature a strati (Stile dell'armatura Hope e un'armatura a tema a tema Seikret).
MH ora i giocatori possono guadagnare buoni per gli articoli MH Wilds (mega pozione, polvere della vita, bevanda energetica, bistecca ben fatta e succo di trattino) completando le missioni a tempo limitato. Questi buoni sono rimborsabili su qualsiasi piattaforma.
In un briefing stampa del 18 febbraio 2025 per la stagione 5, il produttore senior niantico Sakae Osumi ha lasciato intendere future collaborazioni: "Questo è l'inizio della collaborazione tra Monster Hunter Wilds e Monster Hunter ora , e stiamo pianificando di fare di più lungo la strada. Mi piacerebbe ottenere più mostri dai Wilds . Ci lavoreremo da vicino con Capcom."
Monster Hunter Wilds rilascia il 28 febbraio 2025 su PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Resta aggiornato con il nostro articolo qui sotto!
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