Superlo non è un gioco rivoluzionario, ma è un delizioso gioco di ruolo che cattura davvero lo spirito di esplorazione. Evoca forti ricordi di Morrowind, quell'iconic RPG che ha ridefinito mondi immersivi molto prima degli standard moderni. Il senso di avventura di Morrowind permeava ogni elemento: rocce, cespugli, montagne e persino il fondo dell'oceano mantenne la promessa della scoperta. Obsidian Entertainment ha ricreato con successo questa sensazione e i risultati sono impressionanti.
Sommario
Ambientato nei pilastri dell'universo Eternity, il dichiarato ha accolto i giocatori in un mondo riccamente dettagliato senza chiedere una conoscenza preliminare della serie. Mentre la familiarità migliora l'esperienza, la storia si svolge organicamente attraverso dialoghi e indizi ambientali.
La trama segue un emissario inviato dall'imperatore di Aedyr nelle terre viventi per indagare su una strana piaga fungina che colpisce le anime e fa impazzire le persone. In questo mondo, le anime hanno un ciclo di vita, passando nell'oblio e infine reincarning. Il protagonista è unico, toccato alla nascita da un dio (anche se che rimane un mistero). Questo tocco divino si manifesta come escrementi insoliti sulla loro testa, causando paura in alcuni.
Arrivando nelle terre viventi, la nave del protagonista viene attaccata da guardie di Aedyran sfidate. Raggiungendo la città di Port of Paradise (un nome opportunamente ironico), trovano il caos Reigns: mancano funzionari di alto rango, le porte sono chiuse e la città è in disordine-una classica configurazione di giochi di ruolo.
L'esplorazione rivela rapidamente la gioia del gioco. La mia incursione iniziale nel mare vicino al porto ha prodotto un tesoro affondato (dopo un'esperienza quasi annegabile!). Mi sono poi imbattuto in un campo di contrabbandieri, ho sentito i loro piani e mi sono ritirato in fretta dopo essere stato scoperto. Di ritorno nel porto, ho accettato con impazienza le missioni ed ho esplorato ogni angolo.
Un punto culminante ha comportato l'idea di entrare in una casa, saccheggiare e quindi ridimensionare le impalcature per raggiungere un faro. La ricompensa? Una mappa del tesoro, stivali rari con una storia unica e viste mozzafiato. Quando la notte cadeva, i funghi luminosi illuminarono nuovi percorsi e segreti. Il mondo è pieno di tali sorprese. Un torace nascosto sotto ragno nelle fogne, un nido pieno di monete, uno zaino su un bordo della scogliera, persino uno scheletro-tutti remi. Anche gettare una bomba di ghiaccio nell'acqua la congela temporaneamente, consentendo l'accesso al bottino sommerso.
Questi momenti di scoperta sono abbondanti. Le forniture appaiono inaspettatamente sui tetti, dietro le cascate e in cima a Hills, portando a nuove missioni, reliquie e scenari intriganti. Ho incontrato un cieco e sua moglie in lutto minacciate dai mercenari, ho aiutato un nobile a recuperare un anello di potenziamento della salute (che ho tenuto!), E hanno scoperto due amanti che erano morti insieme vicino a un ascensore che portava a una zona settentrionale in cui le guardie hanno esaminato un contrabbandiere morto. Seguire questo sentiero portò a un campo rettiliano e una battaglia impegnativa con un gigante.
In sole otto ore, ho vissuto innumerevoli avventure senza concentrarmi sulla ricerca principale. Ho esplorato, sperimentato build diverse e ho imparato come interagiti gli articoli. Che si tratti di usare uno scudo e uno staff o armi da armatura pesante e mischia, ogni scelta ha aperto nuove possibilità. Con molte domande e sistemi senza risposta e sistemi inesplorati, il mio viaggio dichiarato è tutt'altro che finito. In avanti si trovano casse nascoste, storie non raccontate e tesori dimenticati - una testimonianza del fascino duraturo dei giochi di ruolo.
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